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게임은 폭력성도 문제이지만 그에 못지않게 중독 또한 심각한 문제임을 인식시켜 학교에서 게임중독 치료집단에 자녀를 참여시킬 때, 부모의 협조가 이루어질 수 있게 한다. 부모가 컴퓨터에 대해 전혀 알지 못하면 자녀의 말이 거짓인지 진
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게임중독이 올 수도 있기 때문에 늘 예의주시해야 한다.
이에 1시간 분량의 게임중독증에 대한 보건교육을 실사 하였는데, 이 과정에서 다음사항에 유의하면서 유익한 교육을 실시하였다.
1) 예방과 조기개입
게임중독치료에서 가장 중요한
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치료 연구」, 서울교육대학교 교육대학원 석사학위논문(2008).
통계청, 「2012 청소년 통계 보도자료」 p,33. http://kostat.go.kr
행정안전부 한국정보화진흥원, 「인터넷중독 실태조사」, (2011)
게임중독치료센터 「게임중독이 미치는 영향」 www.gamecl
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방법은 다음과 같이 제시될 수 있다고 생각한다.
* 국가차원
-게임산업을 통한 세수확대 정책을 중단한다.
-게임중독 위험성을 넓리 알리고, 게임 셋업제 단속을 강화한다.
-게임중독 청소년을 위한 게임중독치료센타를 설립하여 운영한다.
*
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게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지역 환경적 특성
3) 경험적 근거
4) 본 사업과 관련된 지역 복지자원 현황
3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수
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인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고 병적으로 집착하는 상태
게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임 ‘과몰입’이라는
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중독 온라인 상담센터 http://www.psyber119.com
* 김봉수 학습클리닉 http://sooclinic.net
* 게임중독치료 http://www.gameclinic.com
* 청년의사 인터넷 중독 치료 센터 http://netmentalhealth.fromdoctor.com
* 사이버 중독 정보센터 http://www.cyadic.or.kr
* 한국 컴퓨터 생활연
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게임중독현상은 전 세대에 걸쳐 학업능력 저하, 청소년 범죄, 사회부적응, 건강질환, 가정파괴 등 다양한 사회문제점을 양산하고 있다. 또한 게임 중독에 따른 사회적 비용은 PC방 사용료 등 직접 비용이 4900억 원, 치료와 상담비용 56억∼111억
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게임에서도 이와 같은 자율적인 대책의 확산이 파급된다면 큰 효과를 볼 수 있을 것이다.
그리고 문화관광부와 게임문화진흥협의회가 개발하고 시행중인 “게임중독치료프로그램”을 더욱 발전, 개발시켜 일부에만 국한됐던 적용범위를 더
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게임과몰입의 정의
인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고병적으로 집착하는 상태
게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임
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