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넥슨의 현 상황 분석 1.1. 내부상황 분석 1.2. 외부상황 분석 1.3. SWOT분석 및 마케팅 목표 설정 2. STP 전략 2.1. Segmentation 2.2. Targeting 2.3. Positioning 3. 4P 전략 3.1. Product 전략 3.2. Price 전략 3.3. Place
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  • 등록일 2006.05.23
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2005년 게임 회사 중 최고 순이익(788억) 일본 증시 상장 예정중(5000억엔 예상) 넥슨 포털 순 방문자수 5위 해외 시장 개척 일본, 대만, 중국 캐릭터 사업에도 본격 진출 1. 기업분석 2. 마케팅 전략 3. swot 분석 4. 결론 및 개선방안
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  • 등록일 2010.11.01
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) www.donga.com (동아일보) www.nexon.com (넥슨) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 회사소개 2. 상황분석 3. 거시환경 분석 1) 소비자 분석 2) 경쟁 분석 3) 매력도 분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 4P 분석 Ⅲ. 결론 향후 전략
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  • 등록일 2005.06.09
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문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9.결론
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  • 등록일 2014.06.18
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최근 세계 모바일 게임 시장에서 여러 의미로 돌풍을 일으키고 있는 일본 시장에서의 교두보를 얻은 셈이다. 넥슨이 이번 딜을 통해 얻은 것에 대해서 구체적으로 거론해보자. 1) 일본 모바일 게임 시장의 현재를 얻다. 일본 내수 시장의 특수
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  • 등록일 2014.06.18
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실질적으로는 캐쉬를 이용해야 하는 유료게임 → 회사에 대한 전반적인 신뢰성 하락! 3. 천편일률적인 게임 개발 및 출시 → 리스크가 적은 게임 개발 지향 → 이용자들의 욕구 충족 실패! 조직선정 문제제기 문제분석 대책방안
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분석 1) 벤처기업이란? 2) 벤처기업현황 2. 넥슨 1) 넥슨(Nexon)은 어떤 기업인가? 2) 넥슨의 경쟁력 3) 국민게임 카트라이더의 성공요인 3. 아이리버(Irever) 1) 아이리버의 제품군 2) 아이리버의 SWOT분석, 4P분석 3) 아이리버의 성공요인과 현
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  • 등록일 2008.03.26
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넥슨 NEXON 기업개요 2. 넥슨의 성공요인 3. 코로나19 이후 시장환경분석 4. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 넥슨 STP 전략분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표타겟선정)
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  • 등록일 2022.04.01
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넥슨 NEXON 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 넥슨의 성공요인 3. 넥슨 주요 수익모델 4. 게임산업분석 5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석) 6. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. 넥슨 마케팅전략 연구 8
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  • 등록일 2019.04.30
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넥슨 NEXON 기업소개 2. 코로나 이후 기업현황분석 3. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Oppertunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 넥슨 경영전략과 마케팅전략 사례연구 (1) 고객만족경영 (2) 사회공헌활동 (CSR전략) (3) 틈새시
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  • 등록일 2023.04.19
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