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스마트러닝의 특징 4. 스마트 러닝의 주요 실행 과제 5. 스마트 러닝의 영향 요인 1) 자기주도성 2) 콘텐츠 품질 3) 상호 작용성 6. 스마트러닝을 통한 박물관 체험교육 사례 1) 북촌 생활사 박물관의 스마트러닝 사례 2) 배재학당 역사
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, 21(4), 623-645. 1. 서론 2. 본론 1) 스마트러닝의 개념 및 특성 2) 소셜러닝의 개념 및 특성 3) 성인 학습자의 특성 및 교육 참여 특성 4) 스마트러닝과 소셜러닝의 HRD 활용방안 및 활용 사례 3. 결론 4. 출처 및 참고 문헌
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스마트러닝 농촌에 부는 ICT바람…창조마을 10곳 선정’, 뉴스원신문, 2016.03.31, http://news1.kr/articles/?2619987 1. 서론 2. 본론 (1)노인 정보화 1) 노인의 정보화의 실태 2) 정보화 사회에서 노인이 겪는 문제 3) 노인 정보화의 긍정적 효과 4) 노
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스마트러닝 2014 1. 서론 2. 본론 (1) 우리나라 사회 복지의 역사 1) 고대시대 2) 근대시대 3) 현대사회 (2) 20년 후 미래의 우리나라 사회복지 1) AI와 사회복지 2) 디지털튜터와 사회복지 3) 메타버스와 사회복지
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사례를 적용하여 어떤 교육 및 방법이 가장 좋은지 장점과 단점에 대하여 기술 1) 교육훈련프로그램 개요 2) 역량기반 직무성과형 교육 (1) 공통역량(Fundamental Competency) 과정 (2) 직무역량(Job Competency) 과정 (3) 리더십역량(Leadership Competency) 과
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사례 (1) 테라의 성공 (2) 진로 이즈백의 성공 6. 하이트진로의 기업전략 사례 (1) 광고 및 홍보전략 (2) MZ세대 겨냥 판촉활동 (3) 유통전략 (4) 인적자원관리 전략 (5) 영업전략 (6) 고객소통전략 7. 하이트진로를 위한 새로운 전략제언
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러닝의 가능성 2. 연구 대상 및 목적 3. 연구 방법 Ⅱ. 본 론 4. m-러닝의 개념  4.1. m-러닝의 정의  4.2. 관련 개념 탐색 5. m-러닝의 특징 6. 사례 분석  6.1. 미취학 아동교육 사례 분석 : 어린이 실로폰 놀이  6.2. 초등교육 사례 분석 :
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러닝 소개와 금융업 적용 사례. 고려대학교. 국내석사 윤동희(2019). 딥러닝을 이용한 시계열 데이터 군집화에 관한 연구. 명지대학교 대학원. 국내석사 스마트팩토리. 사업영역. 신성이엔지, https://www.shinsungeng.com/kor/business/smart/11010500 목차
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설계하고 구축해 나갈 수 있을 것이라 생각된다. 생활의 유비쿼터스, 자연스러운 유비쿼터스 세상을 기대해본다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 유비쿼터스 시대 Ⅲ. E 러닝 (e -Learning) Ⅳ. U 러닝 (U -Learning) Ⅴ. E 러닝과 U 러닝의 차이 Ⅵ. 결 론
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스마트 미디어 기술 체계 단계적 기존에 떨어져 있던 기술들이 융/복합 상호간의 소통 Q. 다음 중 스마트러닝의 SMART 이니셜에 따른 설명이 적절하지 않은 것은? 1) S: Self-directed 2) M: Motivated 3) A: Adapted 4) R: Riched A. R 은 Resource enriched 의 이니셜
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