|
은 영화 출판기획, 컴퓨터게임시나리오작가, 네이미스트, 구성작가 등 콘텐츠 분야에 진출하는 것도 유리하다.
현실적이고 구체적으로 이력서를 작성해라
입사 지원에서는 현실적이고 구체적인 이력서를 준비하는 한편 성실하면서도 은은
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2007.04.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획에서 납품 업체 선정, 판매 가격까지 모든 유통 과저에 참여한다. 이뿐 아니라 상품 생산량과 판매량, 생산 시기 등 사실상 인터넷 쇼핑몰 후방 비즈니스의 모든 것을 맡고 있다. 바이어Buyer와 비슷하지만 바이어보다 상품 기획에 더욱 특
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.11.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획
서 등을 자동으로 작성해 주는 비즈플랜과 엑셀 자동 계산에서 문서관리까지 자동으로
작성해 주는 엑셀자동화를 비롯하여, 언제 어디서나 문서를 작성, 보관, 전송할 수 있는
자동작성 서비스를 선보여 사용자들의 높은 호응과 관심을
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.08.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임에서 차지하는 중요성이 큰데도 불구하고, 우리나라에는 게임 그래픽 디자인이나 게임 프로그래머를 교육하는 기관은 많지만 게임 사운드의 제작과 구현을 전문적으로 다루는 교육 프로그램이나 전문가를 찾기는 어렵다.
게임의 기획
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2008.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스케치 작업
2.게임에 필요한 화면의 구성 및 설계 작업
1) 스토리보드 작성 작업
2) 게임흐름도 작성 작업
3) 장르별 게임시스템 설계 작업
4) 게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및
배경 설정 작업
3.게임 제작 기획서 작성 작업
1) 장르 별
|
- 페이지 2페이지
- 가격 700원
- 등록일 2002.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 방법 1. 상향성 기획
2. 상향성 기획의 예 -1-
3. 상향성 기획의 예 -2-
4. 상향성 기획의 마인드
5. 하향성 기획
6. 하향성 기획의 예 -1-
7. 하향성 기획의 예 -2-
8. 하향성 기획의 예 -3-
9. 하향성 게임이 가지는 마인드
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.12.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획의도
6. 기본규칙
7. 시점
8. 인터페이스
8-1. 화면구성
8-2. 기본 조작 키
9. 게임스테이지
10. 게임 캐릭터
11. 무기(Weapons)
11-1 무기 종류
12. 아이템(Items)
12-1. 아이템 종류
13. 게임 흐름도(Flow-Chart)
14. 추가적인 사항
15. 게임 플랫폼
1
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,600원
- 등록일 2005.02.13
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임이 끝나면 별 3개 이상인 사람이 자신의 별 3개를 제외하고 나머지 별을 사이트에서 500만원에 구매해준다. 이렇게 사이버머니를 늘려갈 수 있다. 제한 규칙이 여러 변수를 높여서 불확실성과 안정성이 높아진다. 게다가 소액이지만, 실제
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획의도 ----------------- 6
5 분 석 ----------------- 6
1. 환경분석
2. 경쟁사분석
3. SWOT분석
4. STP
6 특 징 ----------------- 8
7 게임 시스템 ----
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.05.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임의 주제
게임의 배경(시간/공간)
등장인물(캐릭터)
이야기 구조(시놉시스)
게임 규칙, 방법
게임 도구(준비물)
학습의 주제(내제된 주제)
관련 교과/영역
기대되는 학습 효과
게임 구성도(전개도 / 이미지)
기획컨셉
기획의도
강조
|
- 페이지 3페이지
- 가격 800원
- 등록일 2007.05.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|