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NC soft가 국내에서만 머무르는 기업이 아닌 자본 100억을 가진 전 세계로 퍼져가는 대 기업이 될 수 있는 것이 아닌가 생각해본다.
내용출처
- 합작투자 [合作投資, joint venture ] | 네이버 백과사전
글로벌라이제이션(Globalization) | 네이버 백과사
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2-(2)대만사용자들의 정서에 맞춤
3. 라이센싱의 정의와 NCsoft의 라이센싱을 이용한 전략
3-(1)라이센싱의 정의
3-(2)NC soft의 라이센싱
결론
4. Globalization을 추구시 라이센스 모델의 지속적 적용가능성
5 . 참고문헌
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Soft in Online Game Sector
2. Cyber dreams came true in Korea:
The Birth of Nexon and NC Soft – ‘바람의 나라’, ‘리니지
3. Leaders in Online PC Game Industry: Different Strategy
‘Diversified Game Portfolio’ versus ‘Single Blockbuster’
4. Korea is not enough – Globalization
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엔씨소프트의 해외 진출 전략
2. 엔씨소프트의 글로벌전략수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유
3. 라이센싱을 이용한 진입방법의 결정과정
4. 향후 Globalization을 추구할 때, 라이센스 모델의 지속적 적용가능성
5. 엔씨소프트의 새로
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NC soft가 국내에서만 머무르는 기업이 아닌 자본 100억을 가진 전 세계로 퍼져가는 대 기업이 될 수 있는 것이 아닌가 생각해본다.
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- 합작투자 [合作投資, joint venture ] | 네이버 백과사전
글로벌라이제이션(Globalization) | 네이버 백과사
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소프트에 잇달아 보안 관련 사고가 발생하고 있는 것은, 중국ㆍ미국ㆍ일본 등지에서 동시다발적으로 게임 퍼블리싱을 진행하면서 현지 투자업체나 판권 대행업체에 대한 적절한 관리 감독이 안되고 있기 때문이라는 분석이다. 엔씨소프트는
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엔씨 소프트는 어떤 기업인가?
-대한민국 대표 온라인게임 기업
-글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 도전하는 기업
-온라인 게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 염, 세계의 주목을 받음
-리니지로 세계시장에 진출하며 가장 성
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서론
1. 온라인 게임이란?
2. 온라인 게임 산업의 현황
연구목적 및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터
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Ⅰ. 들어가며
1. 분석의 목적
NC소프트는 캐피탈리스트 전문 미디어인 에퀴터블이 조사한 한국의 시가 총액 기준 50대 기업(Korea’s 50 Largest Business Group in 2003)에 벤처기업으로서는 유일하게 포함된 기업이다.
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MMORPG란?
- Massive-Multiplayer Online Role Playing Game
(다중 접속 역할 수행 게임)
- 주요 고객 : 하드코어 유저, 20~30대 남성
- 높은 개발비, 평균 2~3년의 개발기간, 월 정액제 NC Soft & Lineage2
Market in Taiwan
Hardships in China
Strategy for reposition
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