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논문 710건

증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
시장 전망 세미나 Ⅰ·Ⅱ.”2008 세계 게임시장 전망 세미나. 2008. 1. 17~18. ISI. 2005.“Russian Fixed-LIne Telecoms: Profits. Competion Increase.”IntelliNews. KOTRA. 2006.『러시아 IT시장 클릭하기』. Crotty, Ivor. 2007.“Telecommunications.”Russia Profile. Ⅰ. 머리말
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
모바일뱅킹 같은 전자상거래의 출현 등으로 금융시장은 급속한 영업환경의 변화를 경험하고 있는데, 이러한 변화는 직원들에게 혼란을 줄뿐만 아니라 금융기관의 영업구조를 복잡하게 만들어 결론적으로는 운영위험을 가중시키고 있다. 금
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2008.11.03
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  • 저자
it-midas.com 32. <CCID 보고서: 이동통신시장>, www.it-midas.com(2001. 8. 8) 33. 주중국대한민국대사관, http://www.koreaemb.org.cn 34. 글로벌윈도우, http://www.globalwindow.org 35. 조선일보, http://www.chosun.com 36. 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 37. 모바일타임스 38.
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2007.11.19
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모바일 텔레커뮤니케이션 환경에서의 정보보호 정책 개선방향 1. 정보통신부 주도의 해킹과제 신설 2. 산ㆍ학ㆍ연ㆍ관 협력체제 구축 3. 정보보호시장의 공정경쟁 환경 구축 4. 보안체계 확립을 통한 M-Commerce의 활성화 5. 인증시
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2004.11.18
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모바일TV 시장을 놓고 경쟁중이지만, 국내 시장에서의 수익모델 부재에 따라 고전을 면치 못하고 있다는 점은 국내 시장활성화의 중요성을 보여준다. 세계시장 활성화를 위해 국제표준에 반대의사를 밝힌 중국 등 경쟁국가들과의 상생을 위
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2010.02.03
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  • 저자
모바일 시장에서 무선 헤드셋 시장을 주도하고 있는 블루투 기술보다 하드웨어 구성이 간단하고 단순해 음성의 양방향 통신을 위한 별도장치가 필요없어 제조단가를 60~70% 까지 대폭 줄일 수 있는 장점이 있다. 성남 정자동에 위치한 파크뷰 6
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2011.12.28
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  • 저자
모바일(China Mobile) 4) 기타 5. 아․태 지역 가. 정보통신정책 동향 1) 캐나다 2) 호주 3) 뉴질랜드 4) 동남아시아 5) 중 동 나. 정보통신산업 현황 6. EU 지역 가. EU의 정보통신 개황 1) 통신규제 정책 2) 인터넷 및 전자상거래 나. 정
  • 페이지 155페이지
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  • 발행일 2009.01.09
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  • 저자
MobileCom 연구센터 (http://www.dsplab.hanyang.ac.kr) 경향신문 & 미디어칸 (http://www.khan.co.kr) 위키피디아 (http://en.wikipedia.org) 한국정보통신기술협회, IT용어사전 1. 4G 이동통신  1) 4G 이동통신의 정의  2) 4G의 활용  3) 4G 개발 방향 2. 4G 핵심기
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  • 발행일 2014.10.02
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  • 저자
IT환경발전 지원정책으로 기본적인 네트워크 인프라가 구성되면 온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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