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키면 프로그램의 실행은 다른 부분에서 시작하는데 새로운 시작 주소는 점프 명령어의 한 부분으로 주어진다.
점프 명령어는 무조건 점프와 조건 점프의 두 가지 종류가 있다.
무조건 점프 명령어를 실행하면 PC의 값을 새로운 값으로 무조건 적재한다.
예) JMP nn (명령어의 두 번째 워드와 세 번째 워드(nn)에 포함된 값을 PC에 적재한다.
PC ← nn 프로그램 실행은 메모리 위치 nn에 저장된 명령어부터 시작한다.)
조건 점프의 명령어는 어떤 조건에 대하여 플래그 레지스터를 테스트하고 조건이 맞을 경우점프가 일어나고, 맞지 않으면 일어나지 않는다.
예) JP P, nn (만약 상태 레지스터의 부호비트가 0(양수)이면 nn으로 점프가 발생한다.)
PC ← nn(만약 부호 비트가 0(+)이면)
점프 명령어는 무조건 점프와 조건 점프의 두 가지 종류가 있다.
무조건 점프 명령어를 실행하면 PC의 값을 새로운 값으로 무조건 적재한다.
예) JMP nn (명령어의 두 번째 워드와 세 번째 워드(nn)에 포함된 값을 PC에 적재한다.
PC ← nn 프로그램 실행은 메모리 위치 nn에 저장된 명령어부터 시작한다.)
조건 점프의 명령어는 어떤 조건에 대하여 플래그 레지스터를 테스트하고 조건이 맞을 경우점프가 일어나고, 맞지 않으면 일어나지 않는다.
예) JP P, nn (만약 상태 레지스터의 부호비트가 0(양수)이면 nn으로 점프가 발생한다.)
PC ← nn(만약 부호 비트가 0(+)이면)
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