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우리나라의
온라인 게임이 가지는 긍∙부정적 효과를 도출함으로써
온라인 게임의 미래 변화 양상을 보기 위함 1 _ 서론
2 _ 시스템 분석
3 _ 거시환경 분석 및 추동력 도출
4 _ 트렌드 분석
5 _ 예측에 대한 평가
6 _ 미래 시나리오
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게임을 중심으로 -
인터넷 이용률이 전 국민의 76.3%에 이르는 우리나라의
온라인 게임이 가지는 긍부정적 효과를 도출함으로써
온라인 게임의 미래 변화 양상을 보기 위함 1 _ 서론
2 _ 시스템 분석
4 _ 트렌드 분석
3 _ 거시환경 분석 및
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특징
Ⅶ. 무선 마케팅 성공전략
1. 가치사슬 관점에서 접근하라
2. 글로벌 서비스를 지향하라
3. 모바일 디바이스의 특성을 최대한 활용하라
4. 업종별 차별화된 모바일 마케팅 전략을 수립하라
5. 유선과 무선을 통합하라
6. 온라인과 오
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시장의 진출을 통한 시장 확대와 기술축적이 이루어진다면 비디오게임기 업체들의 시장 확대 전략을 견제함과 아울러 세계 가전시장 및 이동전화단말기 시장에서 쌓아온 국내업체들의 경쟁력과 결합하여 정보가전시대를 주도할 유리한 고
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온라임 게임 시장의 특징
4. 중국 온라인 게임의 경쟁 현황
5. 온라인 게임 사용자 현황
Ⅴ. 화장품산업의 중국진출
1. 화장품산업의 중국진출 현황
2. 화장품 산업의 중국 진출 방안
Ⅵ. 영화산업의 중국진출
1. 수출과 개봉
2. 전망과
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