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전문지식 2,742건

중고 휴대폰을 이용 CDMA 모듈을 이용하지 않아 단가가 절감 공통 이어폰 컨넥트 이용 이상 발생시 전화를 걸어 통보하는 방식 발생시 즉시 통보 받을때 까지 계속 음성으로 알림 음성을 이용하여 쉽고 편리하게 사용 이동통신 기지
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  • 등록일 2004.10.25
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게임프로그래머 - Game Programer 교수 - Professor 강사 - Instructor 마술사 - Magicion 박사 - Ph. D. 부교수 - Associate Professor 서비스관리분석가 - Service Analyst 웹디자이너 - Web Designer 웹마스터 - Web Master 재무분석가 - Finance Manager 조교수 - Assistant Profes
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  • 등록일 2005.04.13
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로 그 제품을 구매하게 만들어야 한다. 고객의 구매력을 높이기 위해 기업은 다음과 같은 마케팅노력이 요구된다. 첫째, 대중시 장침투전략을 추구하는 기업은 가능한 짧은 기간내에 많은 고객들이 구매할 수 있도록 제품가격을 낮추거나 일
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  • 등록일 2008.11.23
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 1.서론 2.본론 1)인터넷상에서 현재 초등학생과 관련되어 드러나고 있는 현상 2)초딩이라는 말의 정의 3)인터넷이 초등학생들에게 미친 영향 ①장점 ②단점 4)사이버 공간에서의 정체성 ①정체성의 정의 ②사이버 공간의 특징과
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  • 등록일 2006.04.22
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게임의 개발 게임 개발환경 분 류 세 부 사 항 기 종 프로그래밍 그래픽 Pentium Ⅳ 2.8c MHz Geforce FX 5600XT 운영체제 한글 Windows 2000, Direct X 8.0 메모리 프로그래밍 그래픽 512MB 128MB 게임엔진 Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X 그래픽 3D-Studio Max 4.0, Photo
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  • 등록일 2009.05.05
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게임기와의 호환성 ⑤ 스테이지로 인한 흥미유발부족 ⑥ 지루한 스토리라인 ⑦ 기타 ( ) 8. 귀하께서는 앞으로 본 개발팀이 게임을 개발할 시에 어떤 팀이 더 노력을 해야 한다고 생각하십니까? ① 기획 ② 시나리오 ③ 그래픽 ④ 프로그래밍
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  • 등록일 2009.03.12
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게임산업 관련 창업자나 우수게임상품을 개발한 자 등에게 지원을 할 수 있도록 함에 따라 지원범위 및 절차를 정할 필요가 있음. (2) 창업자에게는 창업비용 및 게임관련장비의 구입비와 임대비를 지원하고, 우수게임상품을 개발한 자 등에
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  • 등록일 2007.10.19
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게임 사용자들의 공동체는 그 어떤 가상공동체보다도 현실사회의 공동체와 유사한 속성을 지닌다. 현실세계의 공동체가 자신의 지역성에 기반 하는 것과 마찬가지로, 자기가 활동하는 서버를 근거로 공동체를 형성하며, 자기 공동체만의 규
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  • 등록일 2008.08.25
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게임으로 인하여 현실세계의 대인관계나 일상생활에 부적응문제를 보이며, 부정적 정서를 나타낸다. 혼자서 하루 2시간, 주 5-6회 이상 게임을 하며 게임행동을 조절하는데 어려움을 보인다. 일반적으로 자기 통제력이 낮아 일시적인 충동이
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  • 등록일 2007.06.25
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게임센터 설립 - 벤처창업준비지원 - 게임전문투자조합 설립 예정(200억원 규모) 정보통신부 산하 첨단게임산업협회의 지원제도 - 게임전문투자조합설립 예정 데이콤의 온라인 “온라인 인큐베이션” 제도 - 우수 중소 게임개발사를 육성하
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  • 등록일 2005.06.23
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