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것들이 있을까요?
(2) <트렌드 이슈>
Q. 레프 마노비치에 따르면 인터페이스는 문화적 함의를 가진다고 하였다. 이에 대한 설명을 해볼 것
(3) 학습내용정리
1) 게임과 문화산업
2) 게임의 서사적 특징
3) 게임의 사회문화적 효과
4) 성찰
가천대학교 사이버강의, 가천 A+, 만화,만화트렌드,애니메이션,티저광고,광고,소비사회,게임 트렌드와 게임문화,게임과 문화산업),
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특징
3. 작품분석
(1) 구성
(2) 시점
(3) 인물
(4) 배경
4. 인상 깊은 장면
Ⅲ. 결론 - 그녀만의 뜰을 공유하다.
1. 오정희 문학의 특징
2. 조원 20자평
[첨부]
1. 발표를 위한 모임 일지
2. 조원들의 역할분담
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스트모더니즘과 예술, 청하
김욱동, 포스트모더니즘의 이론, 민음사
신승환, 포스트모더니즘에 대한 성찰, 살림
김욱동, 포스트모더니즘의 이해, 문학과 지성사 1. 포스트모더니즘의 발생배경
2. 다양한 분야에서의 포스트모더니즘
3.
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문학 교육은 단순한 사실의 분석이나 지식의 전달뿐만 아니라 이를 출발점으로 삼아 진실한 \"나와 우리의 삶\"의 경험이 되도록 학생들을 도와주는 일이 아닌가 하는 새로운 사유로부터 시작되어야 한다. 텍스트의 가용성이 독자의 삶과 직
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설명력”, 인지언어학회 제30회 정기학술대회,
15쪽-36쪽. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 범주화
1. 고전 범주론
2. 고전 범주에 대한 반증
Ⅲ. 원형이론
1. 원형이론이란
2. 중심성의 개념
3. 원형의 유형
4. 원형의 효과
5. 기본층위 범주
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문학 수용 - 읽기 지도
1) 스키마 이론
2) 읽기 지도 모형 - 교사 안내 모형
3) 읽기 방법
4. 문학 창작과 적용
1) 상호텍스트성과 패러디
2) 작품 속 인물에게 편지쓰기
3) 시나리오 만들기
4) 현대판 「술 권하는 사회」를 재구성해보
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,매체사 업무흐름도 1.애드서버 역할과 필요성
2.사용목적에 따른 애드서버 선택
3.성능 및 기능에 따른 선택
4.애드서버 효과 분석
5.매체사 산출 근거 제공
6.무선 광고용 애드서버
7.내외부 메시지 홍보용 애드서버
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기본개념
http://blog.naver.com/bmw5m?Redirect=Log&logNo=10018115685
10. 인터넷 방송의 구성 http://cafe.naver.com/noahcom.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=23 1. 서론
1.1 인터넷 방송의 이해
1.2 인터넷 방송의 등장배경
2. 본론
2.1 인터넷 방
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텔레비전 비평론, 한울아카데미
ⅲ. 이종수, TV리얼리티 : 다큐멘터리, 뉴스, 리얼리티 쇼의 현실 구성
ⅳ. 주창윤, 텔레비전 프로그램의 선정성 분석(1997-2000), 한국방송진흥원, 2000
ⅴ. 전규찬·박근서, 텔레비전 오락의 문화정치학, 한울아카
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기본적인 텍스트가 다르기 때문이다. 소설은 글을 통해서, 만화는 글과 그림을 통해서, 드라마와 영화는 영상을 통해서 표현하는, 이러한 가장 기본적인 구성요소가 다르기에 각 매체마다 표현하는 방식도 다를 것이고, 그에 따른 느낌도 다
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