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전통적 한국인의 결혼관
현대 한국인의 결혼관
한국 미혼 여성의 결혼관
한국 미혼 남성의 결혼관
결혼의 동기 및 중요성
결혼과 사회비중
결혼 적령기
배우자의 선택
혼전동거, 혼전순결에 대한 생각
초혼, 이혼, 재혼에 대한 생각
사
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영화 형태에 있어서 그리피스의 초기실험인 그의 초기 장편들이 절정에 달했다는 점이다.
둘째, 맥 세네트와 그의 동업자들, 특히 찰리 채플린의 작품에서 매우 특수한 미국 영화의 코미디 전통이 시작되 었다는 것이다.
셋째, 새롭고 원형적
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영화사 : 開化期에서 開花期까지” 커뮤니케이션북스
민병욱((2006), “영화축제의 현장” 삼영사
박조원(2004), “국제영화제 평가 및 향후 발전 방안” 한국문화관광정책연구원
박종민(2003), “지역문화 이벤트 PR : 부산국제영화제(PIFF) 집문
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영화가 산업으로서 성숙한 단계에 오르고 ‘투자 평가’가 이루어질 수 있을 정도의 참고 자료(reference)들이 쌓이기 시작하자 보험 산업이 영화 프로젝트의 안전을 보장해 주는 상품을 제공하기에 이르렀다. 하지만 한국영화를 비롯하여 대부
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산업
서론
삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회
문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망
신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성
게임
반지의 제왕
라그나로크
스타크래프트
테마파크
춘천 마임 축제
나주 영상
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게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소
1. Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형
1. 영화
2. 게임
1) 과연 게임기술은 어디까
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보험제정의 측면에서 또한 의료전달 체계 확립이라는 관점에서 볼 때, 의뢰된 환자를 치료 후 다시 원래의 의료기관으로 돌려보내는 것은 반드시 행해져야만 하며 이를 강제하기 위한 규정이 필요하다.
Ⅲ. 결론
1. 의료민영화가 국민건강에
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온라인게임중독 실태와 중독 예방교육 프로그램 연구, 한국청소년개발원 [방통대 간호학과 4학년 보건교육 C형] 초중고학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육
<목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 보건교육의 개념
1) 정의
2) 목적
3)
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영화마다 각자 홈페이지를 통해 이번트도 하고 재미난 컨텐츠를 만들어 홍보를 하고 있다. 좋은 예로는
신세대 구미에 맞는 재미있는 게임으로 인기를 끌었던 <엽기적인 그녀> 홈페이지, 온라인에만 1억 5천만원 이상을 쏟아 부으며 영화
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산업의 발굴이 지속적으로 이루어지고 있는 중이다.
특히 올해 하반기 까지 출시될 예정인 온라인 게임의 수만 20여종이고, 대부분 큰 회사의 작품은 100억원 이상 제작비가 투입된 것들이다. 국내외 게이머들은 게임의 출시에 엄청난 기대를
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