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simulation 프로그램의 활용은 필수적이다.
7.참고문헌
(1) Fundamentals of Digital Logic with VHDL Design second edition, Stephen Brown, 2005
(2) http://210.99.156.1/home/shkim/chart1-1-2a.htm 1. 제목
2. 개요
3. 이론
4. VHDL Code
5. 결과 및 분석
6. 토의사항
7. 참고문헌
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통해 보다 쉽게 이해하고 배울 수 있는 좋은 기회가 된 것 같다.
3.2 참고자료
▶ DigitalDesign, J.F.Wakerly, PrenticeHall, 2006.
▶ DigitalDesign PRINCIPLS&PRACTICES, J.F.Wakerly, PrenticeHall, 2002. 1. 프로젝트 개요
2. Source Code 분석 및 설계
3. 프로젝트 고찰
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(1) Fundamentals of Digital Logic with VHDL Design second edition, Stephen Brown, 2005
(2) http://cafe.naver.com/carroty.cafe
(3) http://blog.naver.com/nowcafe?Redirect=Log&logNo=20016488913 1. 제목
2. 개요
3. 이론
4. 설계과정
5. VHDL Code
6. 결과 및 분석
7. 토의사항
8. 참고문헌
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이용한 VHDL 및 FPGA 실습
김 재 철 | 홍릉과학출판사 | 2005년 02월
[5] FPGA DESIGN 이론 및 실습
DAVID VAN DEN BOUT | 김만복 편 옮김 | 홍릉과학출판사 | 2000년 09월
[6] 디지털 논리와 컴퓨터 설계
M.MORRIS MANO | 강철희 외 옮김 | 교보문고 | 2005년 02월
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등의 사용가능 여부(그리고 사용의 제한 등)를 빨리 파악함.
▶ C compiler가 없을 시에는 assembly code로 프로그래밍 해야 함.
④ 보드 제작
▶ 멀티 플레이 기능을 위해서 적어도 2개의 보드를 제작해야 함 ( 예비로 3개를 제작해도 무방)
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