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문화경영 효과 연구, 경희대학교 배정환 외 1명(2012) : 협력 상생을 위한 노사문화 형성 요인 연구, 한국콘텐츠학회 이종선(2010) : IMF 경제위기와 한국의 노사관계 변화, 고려대학교 이승영 외 1명(2007) : 다국적기업의 현지화를 위한 경영문화 연
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  • 등록일 2013.08.09
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문화에 기반한 기능성 게임 개발, 한국콘텐츠학회, 2011 이은화, 한국의 전통 아동 놀이 고찰, 한국유아교육학회, 2001 전인옥, 다문화 접근에 의한 한국 전통아동놀이 프로그램 개발, 한국방송통신대학교, 2006 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 한국 전통놀이(
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문화란 개개인 공동의 결실인 것이다. 참고문헌 김형석(2002), 영화콘텐츠 비즈니스, 문지사 김형곤 역, 미국의 음식문화, 역민사 개리 앨런, 미국 문화와 생활 구천서, 세계의 식생활 문화 리차드 생크먼(2003), 미국사의 전설, 거짓말, 날조된
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  • 등록일 2008.05.22
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한국의 경제성장과 대중매체의 발달로 한국의 드라마와 K팝의 성장을 가져왔고, 세계화와 더불어 전 세계사람들이 동시간 대에 한국의 문화 컨텐츠를 경험하게 됨으로 한국에 대한 좋은 이미지와 한국에 대해 배우고자 하는 열망을 가져왔다
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  • 등록일 2021.10.05
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문화콘텐츠를 말하다』, 도서출판 상, 2011 * 주디시카고, 『여성과 미술』, 아트북스, 2006 * 에드워드루시스미스, 『남자를 보는 시선의 역사』, 개마고원, 2005 * 린다노클린, 『우먼, 아트, 파워』, 예경, 1997 * 구마페터슨, 『페미니즘미술의이
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문화원형백과 한국의 24절기, 문화원형 디지털콘텐츠, 2006년 2) 세시풍속, 초등사회 개념사전, 김금주 외 4인, ㈜ 북이십일 아울북, 2015.02.23. 3) 옛날과 오늘날의 세시 풍속, 천재학습백과 초등 사회 3-2, 천재교육 4) 옛날에는 어떤 세시 풍속이
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문화콘텐츠닷컴 http://www.culturecontent.com/ -세계유교문화재단 www.worldcf.co.kr -선원사 http://www.seonwonsa.kr/ -위키백과 ko.wikipedia.org -구글 www.google.co.kr -현대 중국의 유교 논쟁, 東洋哲學 = (The)Journal of Asian philosophy in Korea -한국과 일본의 주자학 특징
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준비되어 있으며 다채로운 건축물과 유적지 탐방을 통하여 문화적 소양을 넓힐 수 있다. 참고문헌 박진영, & 이현송. (2016). 브라질의 독일 및 일본 이민자 축제. 글로벌문화콘텐츠학회 학술대회, 143-148. 서론 본론 결론 참고문헌
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 가사의 전체적 개론 2. 속미인곡 작품 분석 1) 속미인곡 외적 분석 2) 속미인곡 내적 분석 3) 사미인곡과의 비교 3. 문화콘텐츠 실용화 방안 1) 속미인곡의 에듀테인먼트 2) 속미인곡의 드라마 화 Ⅲ.
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문화진흥원 정희식 (2002) 모바일 교육 현황과 발전 전망. 현대경제연구원 황대준 (2005) 유비쿼터스 시대, 미래 교육을 위한 준비. 교육정책포럼 [Web 자료] 방효창. 유비쿼터스 콘텐츠 시대를 앞당기기 위한 과제와 전략 http://blog.naver.com/superclark
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