• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 357,086건

추이 2) 국내 도박시장 규모 4. 온라인 도박의 특징과 문제점 5. 온라인 도박사이트 규제 절차 6. 온라인 도박사이트 대책 1) 불법 온라인 도박사이트 등 감시 및 차단 기능 강화 2) 자금결제 차단의 강화 3) 교육 및 홍보의 활성화
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.12.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
36 4.4.2 협력학습 제공 기술 41 4.4.3 ITS 기술 42 4.5 LMS 42 4.5.1 LSM의 정의 및 특성 42 4.5.2 LCMS 45 4.5.3 LMS market 현황 48 4.5.4 LMS market의 전망 51 4.5.5 LMS industry의 향후 시장 전략 52 5.Conclusion 55 5.1해결해야 할 과제 55 5.2결론 57 6.Reference 58
  • 페이지 59페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.05.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기대 효과 2. 산업 분석 1) 진출사업분석 2) 목표시장분석 3) 소비자분석 4) 경쟁자분석 5) SWOT분석 3. 마케팅 계획 1) 4P's: product, price, promotion, place 2) people, process, physical evidence 4. 결론 1) 회사의 미래에 대한 전망(예측)
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 편집인 정연찬 서울일자리플러스센터장 지은이 제1부 성공창업 서울일자리플러스센터 창업상담사 원유만 제2부 머니마스터플랜 신용회복위원회 전 화 02-1588-9142, 02-731-9533 팩 스 02-731-9541~2 발행일 2010년 12월 기획디자인 〈비매품〉 이
  • 페이지 85페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인상의 포르노그래피가 문제가 되고 있기에 이를 제도적으로 규제할 필요성이 제기되고 있다. 그 방안과 현실에 대해서는 Ⅳ-2에서 법적인 차원에서의 규제와 자본주의적 시장으로의 포섭, 기술적인 통제로 나누어 다루었었다. 이들 방
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.06.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 교육 등) ③ 메일 ④ 쇼핑, 금융 등의 서비스 이용 ⑤ 오락, 게임 ⑥ 채팅 ⑦ 기타( ) 4. 귀하의 TV시청 이유는 무엇입니까? 첫번째( ), 두번째( ) ① 정보습득 ② 학습 ③ 무의식적으로 ④ 기타( ) 5. 귀하가 신문을 구독하는 이유는 무엇입니
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2003.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육 형태나 직장의 근무형태에도 큰 변화를 초래하였다. 사이버 수업을 진행하거나 재택 근무제를 도입하여 실시하게 되었다. 그렇게 변화를 하다가 시장을 이용할 때도 직접 대면을 피하려다보니 기존에도 많이 활성화 되었지만 온라인 쇼
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 교육 등의 서비스 제공 Update가 자주 된다 제공되는 내용이 하루에도 몇번씩 바뀐다 꾸준한 판매실적(annual report) 2000년 768.7million 달러의 수익 올림(00, 11월 16일) 지난해보다 7.4%증가(99년: 715.9million 달러) 98년 : 674.1million 달러, 97년 :
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.07.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사이버스페이스(cyberspace)의 네가지 성격 1) ‘데이터베이스(DB)'로서의 성격 2) ‘미디어(Media)'로서의 성격 3) ‘네트워크(Network)'로서의 성격 4) ‘생활세계(Life-world)'로서의 성격 Ⅲ. 사이버 문화의 키워드 1. 대안문화 2. 열린문화 Ⅳ. 한
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.09.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사이버 가정학습 전성시대’ 경향신문 2009-09-09 I. 에듀테인먼트의 이론적 분석 1. 에듀테인먼트의 개념 2. 에듀테인먼트 콘텐츠 산업의 특징 II. 에듀테인먼트의 실제적 사례 1. 닌텐도 DS 활용 콘텐츠 2. 재미나라 III. 에듀테인먼트
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top