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활동 사례연구, 강북장애인종합복지관 ◎ 심혜원(2007), 사회기술 향상을 위한 집단놀이치료 사례 연구, 한국자폐학회 ◎ 양미진 외 4명(2006), 위기(가능)청소년 사회적응력 향상 프로그램 개발연구, 한국청소년상담원 ◎ 정경용 외 1명(2006), 프
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  • 등록일 2013.07.22
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놀이의 연구와 실제. 서울: 청지사. 김성인(1998). 소집단 전통놀이 프로그램이 자폐성 아동의 사회성에 미치는 영향. 현장교육연구보고서. 김지태(2005). 나이, 성별 및 부모의 체육활동 수준에 따른 경도정신지체 아동의 기본운동기술. 한국특
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주의 산만, 과잉활동, 충동성을 억제함으로써 학업성취를 높일 수 있다. 보통 ADHD는 여자아동보다 남자아동에게 더 많이 나타나는 증상이다. 1. 사고전략 2. 카건의 인지양식 분류 3. 위트킨의 인지양식 분류 4. 메타인지 5. 자기조절학습
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  • 등록일 2015.07.11
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주의집중 및 동기유발로 말미암아 학습의 증진을 가져오게 된다(Kerr, 1983 ; 정명화, 1992). 참고문헌 ◎ 김수동, 협동학습의 효과분석 연구, 고려대학교대학원 박사학위논문, 1996 ◎ 문혜경, 협동학습을 통한 작문지도 방법 연구, 서울교육대학
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주의집중 능력 신장 7. 학습 역동적 학습방법 8. 판단력 향상 9. 학교학습의 구체화 Ⅴ. 한국 전통민속놀이의 생활화 1. 전통놀이 시간 운영 1) 아침 자율활동 시간 2) 중간 자유놀이 시간 3) 점심 시간 4) 학급 종례 시간 5) 학급회 시간 2.
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놀이기회경험, 목표달성을 위한 행동조절, 성취감 경험, 감정조절 등이 가능하다. 3. 놀이와 게임의 차이점 어떤 목적을 달성하기 위한 개념을 지닌 일과는 달리 놀이는 활동 자체가 즐거움과 만족을 주고 강제가 없기 때문에 즐거움을 주고
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세제를 묻힌 면봉을 후추가루에 넣으면 흩어지게 된다. 하지만, 고춧가루는 후춧가루에 비해 무겁기 때문에 아무 변화가 없게 된다. ⑧ 비누방울놀이 요술 자석놀이 우리나라 바퀴모양 빵 만들기(요리) 여름 세계 여러나라
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주의할 것은 듣고 읽는 것도 또한 관찰학습으로 간주될 수 있다는 점이다. Ⅲ. 결론 사회학습이론은 학습을 설명하는데 있어서 과학적인 사고와 함께 실험을 통한 연구 분석을 통해 학습을 정의하고 있다. 교육현장에서 효과적인 학습상황을
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  • 등록일 2007.04.05
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함께 분리수 거를 해봐요. 그래서 우리가 어서 빨리 이렇게 울고 있는 지구를 이렇게 웃을 수 있게 해주기에요. C: 네 ~~ 평가 생활주제 주제 활동명 활동목표 대상연령 수업절차 주의집중 도입 전개 마무리
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  • 등록일 2009.03.26
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놀이 프로그램에 멀티미디어 자료를 투입하여 적절히 활용코자 하였다. 평상시 학습할 때에도 멀티미디어 자료를 이용하면 아동들이 흥미와 관심을 가지고 주의집중을 하는 것을 볼 수 있었기 때문에 아동의 흥미를 지속시키고 활동에 대한
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  • 등록일 2009.03.31
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