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정보통신망 시범사업 관련 원격교육 시범 시스템의 교육적 활용방안 탐색, 정보과학회지, 제13권 제6호.
38. 조선일보 대학 위성강좌(http://www.chosun.com/class/)
39. 충남대 사이버대학(http://business.chungnam.ac.kr/∼cybercnu/)
40. 캠퍼스21(http://www.campus21.co.
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객체지향 기술의 발전
객체지향 기술의 발전은 그래픽 애플리케이션, 멀티미디어 애플케이션 및 복잡한 시스템의 적용을 보다 간편하게 하였다. * 정보시스템 개발방법론 및 개발도구
Ⅰ. 시스템 개발 수명주기(SDLC)
Ⅱ. 프로토타이핑
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1. 저작시스템 프로그래밍 학습은 학생들의 참여도나 흥미도를 신장시킨다
2. 저작시스템 프로그래밍 학습이 학습결과를 전이하는데 유용하다는 결과이다
3. 저작시스템 프로그래밍 학습은 학생들의 인지 구조를 변화시킨다
참고문헌
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프로그래밍 언어를 활용하여 소프트웨어의 특정 기능을 구현하는 역할을 수행하며, 코드 작성뿐만 아니라 프로그램의 테스트, 디버깅, 유지보수도 병행한다. 프로그래머는 전산학, 소프트웨어 공학, 수학 등 기초 학문에 대한 이해를 바탕으
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정보관리의 발전방안
1) 정보통신 기술의 실질적 활용
정보화 시대의 공직자는 핵심적인 정보통신 기술에 대해서 기본적 지식을 갖추어야만 객관적 사실을 정확히 이해하고 분석이 가능하므로 반드시 기술을 습득해야 한다.
2) 고객 지향 마
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정보통신부, 2002년 3월
김재필,이충열,『무선결제 활성화 방안 연구』, 정보통신부 2003년 1월
손용섭,이상호, 『사이버시장의 경쟁원리』, 시그마인사이트컴, 2001,
이충열, 『디지털금융시대의 금융구조변화와 정부규제 및 정책에 대한 연구
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(database) 응용
(10) 데이터마이닝 기법 (Data Mining)
(11) 정리 증명(theorem proving)
(12) 로보트 공학(robotics)
(13) 자동화 프로그래밍
(14) 문제 풀이 및 계획 수립
(15) 식별
4. 우리나라 AI 연구 실정
5. 인공 지능의 한계
6. 맺음말
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객체지향 프로그래밍의 트레이드 마크에 해당합니다. 데이터와 함수를 객체로 묵는다는 개념은 소프트웨어 개발에서의 가장 강력한 원리이며, 실제로 가장 주된 테크닉입니다. 캡슐화를 적절히 잘만 사용하면, 지나치게 복잡한 소프트웨어
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객체지향 프로그래밍의 트레이드 마크에 해당합니다. 데이터와 함수를 객체로 묵는다는 개념은 소프트웨어 개발에서의 가장 강력한 원리이며, 실제로 가장 주된 테크닉입니다. 캡슐화를 적절히 잘만 사용하면, 지나치게 복잡한 소프트웨어
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여전히 강세를 유지하고 있다. 특히, 임베디드 시스템 분야에서는 전체 시스템의 60% 이상이 C 1. 서론
2. C와 C++의 역사와 발전 배경
3. 언어적 차이점 및 특징
4. 객체지향 프로그래밍의 도입
5. 성능 및 활용 사례
6. 결론
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