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정식 스포츠 종목으로 인정 받을 수 있는 상황입니다. 결과가 어떻게 될 지는 모르지만 지금의 부족한 점을 고치고 좋은 점은 더 발전시켜 나아갈 수 있는 이스포츠가 되었으면 하는 바람입니다.
그럼 이만 토론을 마치겠습니다.
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e-Sports의 발전 가능성이 있다고 보십니까?
-무궁무진하다고 봅니다. 왜냐하면 e-Sports는 IT기술을 바탕으로 하고 있는
데 IT 기술은 앞으로도 계속 발전할 것이기 때문입니다.
Q3) e-Sports가 정식 스포츠로 인정 된다면 올림픽 정식종목으로 채택이
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문
http://news.naver.com/sports/index.nhn?ctg=news&mod=read&office_id=139&article_id=0000018297, 2007.12.27, 스포탈코리아
http://news.naver.com/sports/index.nhn?ctg=news&mod=read&office_id=003&article_id=0000721546, 2008.01.11, 박상경 기자, 뉴시스 1. 서 론
1.1. 연구목적
1.2. e-sports의
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문을 닫게 됨
CPL – FPS게임 리그로 활발한 활동중, 현재는 총상금 100만불 규모의 월드 투어 개최 중
기 타 – 프랑스의 ESWC, 중국의 CEG 등 각 종목별, 장르별 대회가 많이 열리고 있음.
칠레 올림픽 위원회에서 e-Sports를 정식스포츠로
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스포츠의 스포츠적 가치와 전망이란 레포트를 쓰면서, 댄스스포츠가 수많은 스포츠적 잠재적 가치와 올림픽종목으로 채택될수 있는 전망을 보면서 댄스스포츠의 가치와 전망에 대해서 새로운 인식을 가지게 되었다.
댄스스포츠를 배우는 한
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