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인터넷 서바이벌은 단지 게임일 뿐입니다
인터넷 이용에 대한 교육이 시급하다.
일부의 국가에서처럼 인터넷 사용에 대한 규범교육은 초등학교부터 시작되어야 한다. 인터넷 사용을 guide하는 것에 초점을 맞추고 아울러 online safety에 관해서
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온라인 게임 통해 세계로’, 김종민 기자, 게임조선(http://game.chosun.com)
3) 한국 도깨비 온라인 게임에서 오크에 도전장, 김종민 기자,
게임조선(http://game.chosun.com)
4) 칼 온라인 홈페이지, http://kalonline.netmable.net
5) 위메이드 홈페이지, www.wemadegames
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게임 시장진출을 모색하고 있는 게임 업체들은 대부분 이러한 방식으로 시장에 뛰어들 것이기 때문에 무선인터넷 게임시장에서도 이들 업체 간의 경쟁이 치열해질 것으로 예상된다. 이와 함께 게임 업체들이 시너지 효과를 위해 PC 및 온라인
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3. 용어정의
Ⅱ. 상담자의 자질
1. 상담자의 심리적 자질
2. 상담자의 인격적 자질
3. 직업상담자의 자질
4. 상담자의 태도
Ⅲ. 결 론
참고서적
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스포츠 장비
③ 게임 회사만의 입장
Ⅳ. 온라인 게임 현금거래에 대한 대책
1. 양성화 대책
① 중개 거래 사이트에 대한 활성화
② 실명제
2. 억제 대책
① 셧다운(Shut Down) 제도
② 일부 아이템 거래 불가 설정
③ 매크로 프로그램 제제
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게이머들이 게임을 즐기기 위해 메인프레임 접속료로 지불하던 돈은 지금의 기준에 비하면 터무니없이 비싼 가격이라고 할 수 있다. 열성적인 게이머들은 기꺼이 그 돈을 지불하기는 했지만, 1. 서론
2. 온라인 게임의 역사
1) 플라토(PLA
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정의 5
Ⅱ.이론적 배경 7
1.시장세분화와 표적마케팅 7
2.한국스포츠 산업의 특징 9
3.선행연구
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정의
2. 전문비서의 자질
3. 전문비서의 자격
4. 일반비서와 전문비서의 차이
5. 전문비서의 업무
6. 교육연구기관의 비서
7. 이상적인 교육비서상
8. 현대사회에서 요구되는 이상적인 비서상
9. 자기계발
10. 전망 및 발전방향
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게임제작 기술과 인터넷의 발달로 시뮬레이션 게임은 더욱 더 다양한 형태로 발전되었고 그 중독성이 높은 것으로 알려져 있다.
다) 액션(Action)아케이드(Arcade) 게임
초기 비디오 게임의 대표적인 장르이며, 일반적으로 걷고, 뛰고, 점프하고,
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game/home/home1.html
http://www.naver.com/ 국어사전 , 최신 뉴스
http://www.knight-online.net/
http://www.lineage.co.kr/
http://www.ragnarokonline.com/
http://www.muonline.co.kr/ 1.서론
- 온라인게임의 정의
2.본론
1)온라인게임의 소개
(1)온라인게임의 특징
(2)온라인게임
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