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전문지식 575건

인터넷 서바이벌은 단지 게임일 뿐입니다 인터넷 이용에 대한 교육이 시급하다. 일부의 국가에서처럼 인터넷 사용에 대한 규범교육은 초등학교부터 시작되어야 한다. 인터넷 사용을 guide하는 것에 초점을 맞추고 아울러 online safety에 관해서
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  • 등록일 2008.01.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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온라인 게임 통해 세계로’, 김종민 기자, 게임조선(http://game.chosun.com) 3) 한국 도깨비 온라인 게임에서 오크에 도전장, 김종민 기자, 게임조선(http://game.chosun.com) 4) 칼 온라인 홈페이지, http://kalonline.netmable.net 5) 위메이드 홈페이지, www.wemadegames
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  • 등록일 2006.01.19
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게임 시장진출을 모색하고 있는 게임 업체들은 대부분 이러한 방식으로 시장에 뛰어들 것이기 때문에 무선인터넷 게임시장에서도 이들 업체 간의 경쟁이 치열해질 것으로 예상된다. 이와 함께 게임 업체들이 시너지 효과를 위해 PC 및 온라인
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  • 등록일 2006.03.10
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3. 용어정의 Ⅱ. 상담자의 자질 1. 상담자의 심리적 자질 2. 상담자의 인격적 자질 3. 직업상담자의 자질 4. 상담자의 태도 Ⅲ. 결 론 참고서적
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  • 등록일 2003.10.12
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스포츠 장비 ③ 게임 회사만의 입장 Ⅳ. 온라인 게임 현금거래에 대한 대책 1. 양성화 대책 ① 중개 거래 사이트에 대한 활성화 ② 실명제 2. 억제 대책 ① 셧다운(Shut Down) 제도 ② 일부 아이템 거래 불가 설정 ③ 매크로 프로그램 제제
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  • 등록일 2007.01.29
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게이머들이 게임을 즐기기 위해 메인프레임 접속료로 지불하던 돈은 지금의 기준에 비하면 터무니없이 비싼 가격이라고 할 수 있다. 열성적인 게이머들은 기꺼이 그 돈을 지불하기는 했지만, 1. 서론 2. 온라인 게임의 역사 1) 플라토(PLA
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  • 등록일 2007.02.17
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정의 5 Ⅱ.이론적 배경 7 1.시장세분화와 표적마케팅 7 2.한국스포츠 산업의 특징 9 3.선행연구
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  • 등록일 2005.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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정의 2. 전문비서의 자질 3. 전문비서의 자격 4. 일반비서와 전문비서의 차이 5. 전문비서의 업무 6. 교육연구기관의 비서 7. 이상적인 교육비서상 8. 현대사회에서 요구되는 이상적인 비서상 9. 자기계발 10. 전망 및 발전방향
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  • 등록일 2007.11.19
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게임제작 기술과 인터넷의 발달로 시뮬레이션 게임은 더욱 더 다양한 형태로 발전되었고 그 중독성이 높은 것으로 알려져 있다. 다) 액션(Action)아케이드(Arcade) 게임 초기 비디오 게임의 대표적인 장르이며, 일반적으로 걷고, 뛰고, 점프하고,
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  • 등록일 2007.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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game/home/home1.html http://www.naver.com/ 국어사전 , 최신 뉴스 http://www.knight-online.net/ http://www.lineage.co.kr/ http://www.ragnarokonline.com/ http://www.muonline.co.kr/ 1.서론 - 온라인게임의 정의 2.본론 1)온라인게임의 소개 (1)온라인게임의 특징 (2)온라인게임
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  • 등록일 2002.12.12
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