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학습지도 직무연수 교재 홍학산(1993), 놀이 중심 프로그램 학습이 입문기 학생의 수 개념 형성에 미치는 영향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 개념 Ⅲ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 특성 Ⅳ. 수학과 놀
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학습 1. 현장 체험학습의 성격 2. 현장 체험학습의 교수-학습 방법 Ⅴ. 사회과교육(수업) 협동학습 1. 사회과의 특성과 협동학습 2. 사회과 협동학습의 유형 1) STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 2) JIGSAW(전문가 학습) 모형 Ⅵ. 사회과
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의의 개념 Ⅲ. 구성주의의 기본전제 Ⅳ. 구성주의의 원리 1. 학습자의 학습에 대한 책무성과 주인 의식 및 자율성을 강화 2. 유의미한 맥락 속에서의 학습 3. 고등 수준의 지식 구성에 역동적으로 참여 4. 협동학습을 통해 사회적 상호
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특성을 고려하는 다양한 운영방법이 있다. 학습능력에 따른 차별화 운영안, 학습과제에 따른 차별화 운영안, 학습 조직에 따른 차별화 운영안, 학습 진행 과정에 따른 차별화 운영안이 있다. 여덟째, 학습 집단 편성은 학업 성취 수준과 흥미,
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학습 활동 및 유의점 1) 선개념 확인 단계 2) 인지 갈등 유발 단계 3) 개념 도입 단계 4) 개념 적용 및 심화 단계 Ⅲ. 과학과(수업, 교육) 역할놀이학습 Ⅳ. 과학과(수업, 교육) 협동학습 Ⅴ. 과학과(수업, 교육) 발생학습 1. 발생 학습이란
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학습 목표설정 ② 학습자 및 학습 환경 실태 분석 ③ 교수·학습 활동 설계 ④ 온라인 프로젝트 학습방 제작 시작 과정 학습 안내 및 학습 활동 계획 수립 ⑤ 주제 제안 및 학습 과정 안내 ⑥ 모둠 구성 및 역할 분담 ⑦ 모둠별 소주제 선정 및
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학습)의 장단점 1. 장점 2. 단점 Ⅴ. 토의학습(토의수업, 토론학습)의 훈련방법 1. 진행 순서 2. 규칙 3. 유의사항 Ⅵ. 토의학습(토의수업, 토론학습)의 사례 1. 효과적인 교수?학습을 위한 토의학습 훈련 1) 모둠 편성 및 역할 분담 2) 소
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학습환경을 제공한다 4) 다양한 상호작용을 제공한다 5) 반성적 사고 과정을 제공한다 2. WBI 설계상의 유의점 Ⅶ. 구성주의교육이론(구성주의학습)의 수업모형 Ⅷ. 구성주의교육이론(구성주의학습)의 교수학습방법 1. 구성주의의 가정
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모형 Ⅶ. 열린교육의 학습방법 1. 개별학습 2. 주제학습 3. 협력학습 Ⅷ. 향후 열린교육의 발전 방향 1. 교육 과정 운영 2. 교수-학습 활동 3. 평가의 문제점 1) 평가 기준의 체계화 2) 평가 도구 제작 및 평가 방법의 개선 3) 교수-학습 방
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학습자들은 자신의 학습과정, 협력의 정도, 학습에의 적극성 등 자신에 대해 진지하게 성찰해볼 수 있는 능력을 함양할 수 있었다. Ⅸ. 결론 문제해결학습모형의 성패는 학습 문제(problem)에 있다고 해도 과언이 아니다. 문제해결학습에서 학
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