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전문지식 968건

아이템 베이가 독점 사용하게 된다. 아이템 베이가 작년 시작한 모바일 서비스는 이용자의 본인 여부를 편리하게 확인해 해킹, 사기 걱정 없이 휴대전화로 편리하게 아이템 거래를 할 수 있다. 1.ItemBay의 등장 배경 1) 온라인 게임 시장
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  • 등록일 2006.06.11
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) 1. 아바타는 사이버공간의 나, 온라인 업체들 수익모델로 부상 2. 오프라인서도 마케팅수단으로 아바타 도입 3. 움직이는 아바타, 실사형 아바타까지 거듭되는 기술 발전 4. 성공하는 아바타의 숨은 비결을 찾아라 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.24
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온라인게임서비스제공 및 이용실태 조사결과, 2000. 한국전산원, 2002인터넷백서, 2002 한국청소년재단, 청소년의 건전한 게임이용을 위한 아이템 문화에 대한 토론회 자료집, 2002 이재상, 형법각론, 박영사, 2002 http://sossearch.com www.itembay.com http://w
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  • 등록일 2004.06.20
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유사 방식과 비교 1) 웹 2.0 VS 웹 1.0 2) SOA와의 비교 3) Semantic Web과의 비교 6. 웹2.0 서비스 사이트 1) 판도라 TV 2) 와이브로에 웹2.0 서비스 도입한 KT 3) 엔시소프트, 웹2.0기반 검색엔진 개발 계획 7. 향후 전망 및 발전 방향 참고 자료
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  • 등록일 2009.05.10
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게임산업의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델) 1. 시장적 관점에서 본 해외 게임 제작 시스템 2. 게임에 대한 본질적 규정인 재미 3. 게임에 대한 상품적 형식화 4. 게임 기획을 위한 시장 분석 5. 게임 기획에서의 비용 분석 6. 게임 제
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논문 6건

게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
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  • 발행일 2010.03.01
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사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관
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  • 발행일 2008.03.26
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온라인 게임 이용자 중심으로」 송정민(2007), 「휴대폰 소액결제 소비자문제 및 개선방안 :피해구제사례 분석을 중심으로 」 이의경(2004), 「휴대폰 소액결제시스템 수용에 관한 연구」 관련서적 『경영과 컴퓨터』 2007년 2월호 제1장 서론
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온라인 버즈 연구소(2012), 드라마 ‘신사의 품격’으로 본 PPL의 품격 VOWS AD& PR Agency(2010), 간접광고의 장점 드라마 KBS(2012), ‘착한남자’ KBS(2012), ‘내 딸 서영이’, 45회 MBC(2013), ‘오자룡이 간다’ SBS(2012), ‘신사의 품격’ SBS(2013), ‘장옥정,
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분석, 경희대학교 대학원, 석사학위 논문, 2000 김태영, 인터넷 마케팅 전략에 관한 연구, 전북대학교 대학원, 석사학위논문, 2002 참고 인터넷 사이트 인터넷마케팅스쿨: http://www.marketingschool.com 한국인터넷정보센터: http://www.krnic.or.kr 제1장
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취업자료 7건

게임 경험과 가치관은 컴투스 게임기획 인턴으로서 사용자 중심의 혁신적인 게임 설계에 긍정적인 영향을 미칠 것이며, 지속 가능하고 재미있는 게임 개발에 기여하는 원동력이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
아이템 조합을 전략적으로 연구하며 게임 난이도 높은 던전도 성공적으로 클리어했습니다. 게임 내 경제 시스템과 과금 구조를 분석해 기획자로서도 인사이트를 넓히는 기회로 삼았습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로와 팀 모드에서 생존
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임을 통해 스트레스 해소와 전략적 사고, 협력 훈련을 병행하고 있습니다. 과금 결정 시 가장 중요한 요인은 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 게임 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 증대시키는 경우 과금 의향이 높
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
중심 마케팅 전략을 빠르게 디지털 중심으로 전환해야 하는 상황이었습니다. 저는 우선 시장 변화와 소비자 행동 변화를 면밀히 분석하기 위해 실시간 데이터를 모니터링했고, 온라인 쇼핑과 SNS 활용 증가, 비대면 커뮤니케이션 선호 현상을
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
공유하며 협업을 강화합니다. 1.지원동기 1.1 지원 동기 1.2 관심 분야에 대한 열정과 이유 2.성장과정 2.1 학력 및 전문성 개발 과정 2.2 경력 및 직장경험 사항 3.본인의 담당직무와 관련하여 경력(경험) 기술 3.1 경력(경험)의 직무 영역
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
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