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공격하는 것이 좋다. \"피겨플레이\"나 \"셔풀(Shuffle)\"공격이 좋은 예이다.
◈HAND SIGNAL 도해 및 설명◈
1. 점수
1. 1점
2. 2점
3. 3점슛 시도
4. 3점 슛 성공
5. 득점 취소 또는
플레이 취소
손가락 한개를
세우고
손목을 아래로
내린다.
손가락 두개
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설명하시오.
1) 피들러의 상황모형의 개요
2) 피들러의 상황모형에 근거하여 자신이 속해있는 조직 (또는 집단)의 지도자가 처해있는 상황 호의성을 진단
3) 1에서 사정한 지도자의 지도 스타일과 상황의 적합관계를 설명
Ⅲ. 결론
Ⅵ. 참
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대한스쿼시 연맹
*Philip yarrow(1997) SQUASH. muman kinetics
*박양희 (2008.2) 스쿼시 포핸드 드라이브 동작 시
스탠스 유형에 따른 운동역학적 분석. 동의대학교 논문집
-24- 1.스쿼시 개요
2. 스쿼시 장비 및 규칙
3.스쿼시 기술의 요소 6가지
4.
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2010
(11)전영우, 『화법개설』역락, 2003
(12)『2007 개정 고등학교 교육과정 해설』, 교육과학기술부 1. 토의
1.1 개념과 의의
1.2 요건
1.3 토의 참가자의 역할 및 자세
1.4 절차
1.5 토의의 유형
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2.변형설계: 경우에도 마찬가지로 기본적인 원리나 개념은 두고 부품만 바꿔보는 것이다. 이것을 변형 설계라고 한다.
2.적응 설계: 이미 설계가 나온 것 에서 신규 과업을 성취하는데 다른 곳에 사용하는 것
3.창안설계: 이전에 없는 것을 개
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