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구조와 함께 프로그래머에 의해 정의된 특정 연산들을 가짐 17.1 OO의 개요
17.2 OO 식별자, 객체 구조 및 타입 생성자
17.3 연산의 캡슐화, 메소드, 지속성
17.4 타입 및 클래스 계층구조와 상속
17.5 복합 객체
17.6 또 다른 OO 개념
17.
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데이타베이스 시스템과 비교할 때, 그 기능 및 기본 개념에서 편차가 많다.
객체 지향 데이타베이스 시스템인 Obase 시스템 [홍 93]에 대하여 간략히 살펴보자. Obase 시스템은 객체 식별자, 클래스 계층 구조, 속성 계승, 지연 바인딩(late binding),
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객체의 인식과 정의
▷ 클래스의 구성
▷ 클래스들간의 관계를 파악 및 클래스 계층구조 구성
▷ 재사용 가능한 클래스 라이브러리와 응용 프레임워크를 제작한다
객체 지향 설계는 마치 기존의 시스템에 적용된 프로토타입(Prototype) 접근
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데이터 타입에 유전관계를 관련시킬 수가 없다.
- 객체지향 개념의 캡슐화 기준에 미흡함
객체관계형
DBMS
IRIS
- HP의 객체지향 데이터베이스
HP의 Allbase RDBMS 상위에 객체관리자를 구축한 것
- 복잡한 구조를 지원하는 Object SQL을 지원(SQL의 확
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객체지향 개념학습에서의 스토리텔링 활용 방법 연구, 고려대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향기술의 정의
Ⅲ. 객체지향기술의 주요개념
1. 객체
1) 구조지향적 언어에서의 자료
2) 객체지향 언어에서의 객체
2. 클래스
3. 실체(instance)
4.
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