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렇다고 국가차원에서 법적으로 게임활용 금지를 강제하는 것은 자유민주주의 국가에서 결코 벌어질 수 없는 일이라고 생각하며, 게임중독 문제를 해결하기 위해서는 사회적으로 게임 중독의 위험성을 꾸준히 알릴 필요가 있다고 생각한다.
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1-1) 현대사회와
게임 중독문제에 대한 논의
Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷이 주는 매력에 강하게 빨려 든다고 지적
Young(1998) : 중독자가 자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과
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게임의 성장이 두드러짐
2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 서론
게임산업 실태
게임 종류
게임 중독의 심각성
본론
셧다운제 개념
도입배경
종류
도입현황
기대효과
문제점
결론
시행 후 반응
대책
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게임중독이란?
게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다.
게임중독의 증상
- 밥을 먹지 않고 밤새
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게임이나 오락이라는 점에서 ‘게임중독아동’문제가 날로 심각해지고 있는 현실이다. 성장을 거듭하여야 할 아동들이 인터넷에 중독되어 일찍부터 삶에 여러 가지 폐단을 유발하는 문제를 결코 간과해서는 안 될 일이다.
우리는 게임중독
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