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바꾸어 보는 것은 어떨까. ☞ 참고자료 - 게임백서 2005. 2006 / 한국게임산업개발원 - 전자신문 - 연합뉴스 - 게임동아 - 동아일보 - 게임센터 - 사이버경찰청 - 한국게임산업진흥원 http://kogia.or.kr - 한국게임산업협회 http://gamek.or.kr 
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  • 등록일 2007.12.07
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게임산업 2. 온라인게임 시장 규모 3. 일본 온라인게임 이용자 현황 4. 대항해시대 일본 게이머들의 성향 5. 일본인들의 제국주의에 대한 그리움의 욕구 - 오다 노부나가, 도쿠가와 이에야스 Ⅳ. 나의견해 - 게임 대항해시대를 통해 본 일
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  • 등록일 2008.03.20
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설 Ⅱ. 본 론 1. 신데렐라법이란? 2. 논란의 배경 3. 청소년의 인터넷 게임 중독 실태 4. 청소년 인터넷 중독의 심각성 5. 청소년 심야 게임 규제에 대한 찬반 견해 (1) 찬 성 (2) 반 대 Ⅲ. 결 어 (청소년 심야 게임 금지에 대한 나의 생각)
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  • 등록일 2010.06.08
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게임창작 전문가의 육성이 매우 시급한 상황이다. 7. 마치며 게임산업을 소프트웨어 및 문화, 영상, 예술, 첨단기술산업으로 발전시키기 위해서는 다음과 같은 우리의 여건을 최대한 활용하여 발전시켜 나아가는 지혜가 필요한 때이다. ◈ 풍
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  • 등록일 2007.03.25
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입장에 대한 설명 4. 규제 방식 및 대책 논란 1) 신데렐라법을 둘러싼 부처 간 갈등 가) 신데렐라법이란? 나) 여성가족부 VS 문화체육관광부 2) 과잉 규제 및 중복 규제 논란 3) 실효성 논란 5. 청소년 심야게임 규제논란에 대한 나의 견해
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  • 등록일 2010.06.03
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논문 246건

ⅱ.문화적 외부환경 ①한류열풍 ②붉은악마 ⅲ.경제적․사회적 외부환경 관광산업의 현황, 관광법규란, 관광법규, 정부규범 각 외부환경에 대한 문제점과 대응 전략을 제시 전반적인 문제점과 그에 대한 방안책, 나의견해
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  • 발행일 2010.01.28
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산업의 개황 및 현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산업의 현황. 2.1 국내 2.2 세계 카지노산업의 동향 2.3 신규
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  • 발행일 2008.10.22
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산업의 경우 골프의 대중화를 위해 지금까지 고수해왔던 귀족 마케팅에서 벗어나 중산층을 겨냥한 마케팅에 대한 연구가 필요하다. 테마파크산업 역시 주제설정에 있어서의 어려움을 극복하고 체인화 경영을 통해 테마파크 산업의 해외진출
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  • 발행일 2007.06.16
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산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002. 16.홍성태,“문화적 상품개발을 위한 전략적 접근”,「상품의 문화화를 위한 21세기 전략」,문화관광부한국경제신문사, 1999. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화무역
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  • 발행일 2004.12.28
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3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌에 대한 관심도 (2) 아이돌 광고 상품에 대한 태도 (3) 광고에 대한 일반적 견해 4. 가설 검증 (1) 가설 검증의 방법론 (2) 가설 검증의 과정 (3) 가설 검증의 결과 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 1,118건

대한 연구 135 ? 문화콘텐츠전공의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 136 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 136 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 136 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 137 4. 다문화성과 다양성 부족의 문제 137 5. 개
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  • 직종구분 기타
대한 연구 142 ? 문화예술경영학의 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 142 1. 플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 143 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 144 4. 다문화성과 다양성 부족의 문제 144 5. 개
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌드를 말해보라. 11. 당사나 나아가야 할 방향을 말해보라. 12. 평소 영어 공부는 어떻게 하는가? 13. 인턴을 통해 얻
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  • 등록일 2015.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
대한 믿음이 있고 나의 꿈을 반드시 이군다는 사람이면 어떤 기업을 가도 성공적인 직장생활을 할 것이라고 생각합니다. 저는 부산정보산업진흥원에 입사하여 제가 지금까지 배워왔던 지식과 열정을 펼쳐보이고 싶습니다. 겸손한 마음으로
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  • 등록일 2012.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌드를 말해보라. 11. 당사나 나아가야 할 방향을 말해보라. 12. 평소 영어 공부는 어떻게 하는가? 13. 인턴을 통해 얻
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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