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보이고 있다.
-학계에 논의되고 있는 바에 따르면, 게임의 효과에 대해서 일상을 풍요롭게 한다거나 창의력을 증진시킨다는 긍정적 의견부터, 게임의 폭력성,선정성등을 비판하는 의견등 다양하다. 학계에서 정리되지 않은 의견이다.
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게임 중독
80.6% 매일 인터넷 사용
평균 수면시간은 불과 6.3시간
6만8000여명 인터넷 과다사용으로
수면부족, 사회적 일탈 등 일상생활 장애 1. 셧다운제 란 ?
2. 셧다운제 논란과 배경
3. 신문사별 보도/ 해외 사례
4. 찬반 논란
5.
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게임중독의 개인적 대안 ……………………………13
8.정부의 예방대책………………………………………14
1)온라인 게임 셧다운제 도입…………………………14
2)인터넷 중독 예방 및 해소 종합계획……………14
Ⅲ. 상담 및 사
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경주한다면, 종국에는 게임의 악영향으로 인해 청소년이 병들고 나아가 사회를 불안정하게 만드는 지금의 어려운 상황을 극복할 수 있을 것이라 생각한다. Ⅰ. 논쟁적 현상에 대한 설명
Ⅱ. 셧다운제에 대한 찬반양론
Ⅲ. 해결방안
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란?
2. 최저임금제의 정책적 역할
3. 최저임금제 실시효과
4. 최저임금 인상 찬반논쟁
(1) 인상 찬성논거 정리
(2) 인상 반대논거 정리
5. 우리나라 현 최저임금제도 문제점과 해결방안
6. 최저임금제에 대한 나의의견
7. 참고자료
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찬반양론이 있는 것도 사실이다. 반대론자들은 섬유와 IT분야는 득을 보는 분야, 농업과 제약업은 손해를 보는 분야인 것으로 생각해 반대하고 있는 것으로 보인다. 그러나 어차피 선진국으로 가려면 거쳐야 하는 관문이다. 그리고 개방을 한
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정리되지 않고 형식적이라는 느낌을 받았다. 청소년들에 대해 어느 정도로 정확히 알고 이러한 정책들을 만드는 건지 의문이 들었고 좀 더 현실가능성이 있게 개정이 필요한 부분이 많은 것 같다. 그리고 뉴스사례에서도 보여주듯이 청소년
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정리
학생 봉사 활동의 문제점
- 집단 토론
학생 봉사 활동의 실시 배경과 목적
학생 봉사 활동의 실태 파악하기
문제점의 제시 및 개선 방안 찾기
토론 학습지 정리
수준별 반 편성의 문제점
- 찬반 토론
수준별 반 편성의 목적
교육의 목
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찬반)을 정하고 주장에 대한 근거를 적어 보세요.
토론 주제
‘흥선 대원군의 쇄국 정책은 올바른 선택이었나?’
나의 입장
찬성( ) 반대( )
주장에 대한 근거
▶활동2 - 토론하기
▶토론 주제 : ‘흥선 대원군의 쇄국 정책은 올바른 선택이었나
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3) 정보와 가치 내용을 지닌 반응의 예
5. 높은 비율의 피드백과 긍정적인 상호작용의 활용
6. 학생 수업운영 시간의 기록 게시
7. 열정, 격려, 주의환기의 활용
8. 즉각적인 성과를 위한 수업운영 게임의 이용
?. 결론 및 제언
참고문헌
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