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게임 스토리텔링이 지금까지의 모든 콘텐츠의 스토리텔링과 다른 특징을 설명하시오 1.게임스토리텔링에서는 인쇄문화에서 중요시되었던 독창적인 작가, 시간적 구성, 묘사적인 문체 대신에, 행동하는 플레이어, 공간지향성, 미션을 통한 동
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  • 등록일 2008.05.15
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스토리텔링, 그 중에서도 디지털 환경에서의 스토리텔링을 중심으로 한 이번 조사는 ‘변화’라는 키워드를 중심으로 살펴볼 수 있었다. 기존의 ‘이야기하다’의 스토리텔링의 디지털이라는 환경변화에 어떻게 사용되는지 ‘게임’, ‘광
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  • 등록일 2013.08.12
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제우스 상 4) 에페수스의 아르테미 신전 5) 할리카르낫소스의 마우솔루스 왕 능묘 6) 로도스의 항구의 거상 7) 알렉산드리아의 피로스의 등대 (2) 엔딩 스토리 3. 게임 진행방법 (1) 고대 유적지 탐험 방법 (2) 아이템 설명
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  • 등록일 2004.12.29
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스토리를 공략한 타 게임의 경우 귀엽고 아기자기한 이등신 캐릭터인 반면 메이플 스토리는 귀엽고 아기자기한 특성 뿐만 아닌 엽기적이고 특이한 캐릭터로 초등학생들 유저 공략 2. 또 다른 나인 아바타 꾸미기 ▶ 게임 시스템 뿐만 아닌
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  • 등록일 2011.12.13
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Game), 스포츠 게임 등 20대를 대상으로 하는 게임 라인업 구성 넥슨의 경우 20대를 대상으로 하는 기존 서비스 게임들은 인지도, 게임성 등 많은 부분에서 부족한 면을 보이고 있는 것이 사실이다. 20대층은 캐주얼 게임보다는 RPG나 스포츠 등 캐
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  • 등록일 2016.11.17
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논문 5건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008 콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론 제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
스토리, 21세기 북스, 2000 강철희 외 3인, 모바일 컴퓨팅, 교보문고, 2000 대한전자공학회, PCS기술, 청문각, 2000 한국청소년문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002 한국청소년개발원, 청소년의 문화산업 참여여건 조성방안에 관한 연
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  • 발행일 2007.12.19
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게임』 (서울: 창해, 2009). 프리처드, 찰스 (Pritchard, Charles L. 'Jack'), 김연철서보혁 역.『실패한 외교 (Failed Diplomacy: The Tragic Story of How North Korea Got the Bomb)』(경기도: 사계절, 2008). 하스, 리처드 (Hass, Richard N.) 외, 장성민 역.『911테러 이후 부시행
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  • 발행일 2016.01.12
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취업자료 46건

작품을 통해 몰입감 있는 게임 세계와 심도 있는 스토리를 구현해내는 펄어비스의 접근 방식에 매료되었습니다. 저는 게임 기획이라는 직무에서, 펄어비스가 추구하는 게임 세계의 확장과 유저 경험의 향상에 기여하고 싶습니다. Q2. 본인이
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기획자가 되고 싶습니다. 메이플스토리M의 정체성을 지키면서도 시대 흐름에 맞는 재미 요소를 설계하는 능력을 키워, 유저가 오래도록 머무는 세계를 만드는 데 기여하고 싶습니다. 넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서
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  • 직종구분 일반사무직
제작하고 싶습니다. 이를 기반으로 캠페인 메시지, 이벤트 설계, 콘텐츠 톤앤매너까지 정량적 근거로 제안할 수 있는 마케팅 전략 기반을 마련하고 싶습니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리] 게임 마케터 자기소개서 자소서와 면접
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
. 구조를 보고 문제를 예측하고, 그에 맞는 최적의 구현 방식을 설계하는 사고력과, 이를 팀원과 공유할 수 있는 소통 능력을 함께 가지고 있습니다. 2025 넥슨코리아-메이플스토리PC(게임 프로그래머) 자기소개서 자소서 및 면접질문답변
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
자극보다는, 오랜 시간이 지나도 ‘그때 그 재미’로 돌아올 수 있는 기억을 설계하는 기획자, 메이플스토리 세계관을 확장시키는 주체가 되는 것이 제 목표입니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
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