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게임 산업의 발전전략 및 온라인 게임상의 법적 문제점", 제2회 전자상거래법률 세미나 및 토론회, 1999. 11. 2 [7] 남동환 "가상현실 기술 어디까지 왔나", 경북대학교 가상현실 연구소 [8] 신동원, "미래 첨단 게임의 흐름 - Network Game", 1998. [9] 조기
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게임산업의 미래상에 관한 발표자료입니다. 게임산업의 개요 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 산업 대량판매가 가능하고, 소재의 무한성 및 다양성이 있으며, 타 영상산업인 만화 및 애니메이션, 방송산업,
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  • 등록일 2006.11.21
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게임산업의 미래상에 관한 발표자료입니다. 게임산업의 개요 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 산업 대량판매가 가능하고, 소재의 무한성 및 다양성이 있으며, 타 영상산업인 만화 및 애니메이션, 방송산업,
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  • 등록일 2006.11.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임 제작공정을 총괄하는 게임디자이너의 경우 세계의 신화, 각국의 민속, 전쟁사 등은 필수과목 게임산업은 미래산업 청소년이 주소비층 -> 성장 후에 계속 소비 첨단기술의 접목 국내 게임시장의 성장 기대(온라인 게임과 모바일 게
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  • 등록일 2008.05.02
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게임산업 발전 모색 ◈ 국제 게임개발 컨퍼런스 개최 이상과 같이 제안한 세계 게임산업의 미래 예측을 통하여 "철강신화", "자동차신화", "반도체신화"와 같은 제3의 "게임신화"를 이룩해야 하겠다. <참고자료> PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4 El
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  • 등록일 2007.03.25
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논문 19건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임에 비해 (협조, 협조)로 흘러갈 가능성이 훨씬 열려있다고 볼 수 있다. 이 결과는 협조할 것을 확신할 수 있으면 협동이 이루어진다는 것을 의미한다. 그리고 그것이 정부의 역할일 것이다. 탄소 배출을 억제하고 미래 세대까지 생각하는
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 저자
게임에는 관심이 없기 때문에 어쩌면 보고서를 작성함에 있어 힘들었던 것은 사실 이었지만 새로운 것은 알게 된다는 기대감과 궁금증에 더욱 열심히 할 수 있었습니다. e-스포츠는 단순히 손가락 운동이라고 생각했던 저에게 e-스포츠의 영
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  • 발행일 2010.02.01
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  • 저자
미래연구 09-20, 2009. 김양균, “소년선도보호제도의 문제점 및 개선방안”, 「청소년범죄연구」, 제3집, 법무부, 1985. 김정랑 외, “초등학생의 정보통신 윤리교육 방안 연구”, 한국정보교육학회 논문지, 제6권 2호, 225-233, 2002. 류근성 외, “
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임포함) ⑤ 식비 ⑥ 데이트 비용 ⑦ 학원비 ⑧ 책값 / 교재비 ⑨ 핸드폰 요금 ⑩ 기타 요금(집세, 공과금 등) 8. 본인이 생각하는 재테크란 어떤 것입니까? (복수선택 가능) ① 저축② 주식투자③ 부동산투자 ④ 수익을 추구하기 위한 자금의
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  • 발행일 2010.01.17
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취업자료 96건

미래인재개발원 게임개발자 면접 예상 질문 5 Q. 인하대학교 미래인재개발원에서 가장 기대하는 교육 과정은 무엇인가요? A. Unity 기반 프로젝트 수업과 포트폴리오 제작 과정에 가장 큰 기대를 하고 있습니다. 특히 실무 프로젝트를 통해 실
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  • 직종구분 일반사무직
미래인재개발원의 교육과정을 통해 실무형 기획 경험을 최대한 확보할 것입니다. 수료 후에는 중소 게임사에서 인턴이나 QA, 서브 기획 등의 포지션으로 입사해 실전 감각을 익히고, 포트폴리오를 완성할 계획입니다. 이후 정규직 기획자로
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  • 직종구분 일반사무직
게임사 중에서도 ‘넥슨’이나 ‘펄어비스’처럼 오픈월드 중심 대형 프로젝트를 진행하는 곳에 관심이 많습니다. 특히 배경과 세계관 구축이 중요한 게임에서 공간 디자이너 및 모델러로 성장하고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개
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  • 등록일 2025.03.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임과 콘솔 게임의 차이는? 게임을 싫어하는 사람에게 게임을 시키려면 어떻게 하겠는가? 1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보세요. (Integrity) → 미래에 대한 진지함이 없다
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  • 등록일 2014.10.15
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  • 직종구분 일반사무직
미래 게임산업의 현장을...(이하생략) 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. 주말이 되면 항상 몸이 불편한 분들을 돕기 위해 봉사활동을 하러 갔습니다. 그들의 눈과 귀가 되어주고...(이하생략) 본인의 장점과 단점
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  • 등록일 2020.02.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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