• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 526건

게임중독과 관련한 불편한 시선」 『한국 인터넷 자율 정책기구』 송현주, 「게임은 과연중독을 일으키는가?」 『게임WE. vol.34 (2012.7)』 과학사의 이해 레포트 주제 : 게임 1. 게임의 기원과 정의 2. 게임의 발전 3. 게임 산업 발
  • 페이지 3페이지
  • 가격 6,300원
  • 등록일 2015.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
배우는 것은 중국인들과의 사교에서 아주 중요한 역할을 한다. Ⅰ. 오락이란? Ⅱ. 마작 마작의 어원 & 변천사 게임방법 특징 중국문화 속 마작 Ⅲ. 포커 기원 & 발전과정 게임방법 문화적 측면 미국에서의 인기 Ⅳ. 정리
  • 페이지 23페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2020.09.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임은 4천년 전부터 존재했던 것으로 비디오 게임이 나오기 이전에는 주사위, 카드 등의 소도구를 이용한 게임이 주종을 이루었다고 보이며, 비디오 게임의 기원은 17세기 이후 대중적인 오락의 형태였던 전쟁 놀이(war game)에서 시작된 것으
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
켜야 하겠다. 다시 강조하면 대기업은 마케팅 및 유통, 퍼블리싱, 개발투자 등에 참여하여야 하며, 중소기업은 창의적인 아이디어의 창출과 게임을 개발하고, 정부는 게임산업의 행정적, 법적, 자금지원(초기), 세제개선, 심의의 완전민영화
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 기원 및 게임을 즐기고 싶어하는 인간의 도박성향 등을 살펴보았다. 또한 이를 바탕으로 도박을 체계화시켜 하나의 산업으로 발전해가고 있는 카지노산업의 개념, 역사와 특징, 카지노 산업이 미치는 경제적사회적 영향, 카지노산업
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 6건

게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
프로그램 개인정보 화면 23 2. 전자수첩 프로그램 스케줄 관리 화면 25 3. 전자수첩 프로그램 일기장 화면 26 4. 전자수첩 프로그램 메모장 화면 26 5. 전자수첩 프로그램 계산기, 게임 화면 27 제 6 장 결론 및 향후 연구과제 28 참고문헌 29
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.10.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임이나 만화에 등장하는 캐릭터의 복장을 하고 말투나 행동을 그대로 따라하는 일종의 퍼포먼스이다. 전통적인 퍼포먼스의 개념은 인류학적 의식, 문화, 상징, 축제에서의 의도적이고 목적적인 행위로 또 실재적인 장소나 상황에 구속되는
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 3건

게임 프로그래머 - 대졸 2. 관광통역 가이드 - 대졸 3. 교사 - 대졸 4. 금융업 - 대졸 5. 기획실 - 대졸 6. 도서관 사서 - 대졸 7. 마케팅 관리 - 대졸 8. 무역회사 - 대졸 9. 물류회사 - 대졸 10. 방송국 - 대졸 11. 사회복지법인 - 대졸 12. 신문사 -
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임 프로그래머 - 대졸 (2) 관광통역 가이드 - 대졸 (3) 교사 - 대졸 (4) 금융업 - 대졸 (5) 기획실 - 대졸 (6) 도서관 사서 - 대졸 (7) 마케팅 관리 - 대졸 (8) 무역회사 - 대졸 (9) 물류회사 - 대졸 (10) 방송국 - 대졸 (11) 사회복지법인 - 대졸 (12)
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
한 장 꼭꼭 눌러 읽으시기 바랍니다. 자소서 작성 시 가장 중요한 것은 '인성' '열정' 이 부분을 잘 어필하는 사람만이 최종합격이라는 열매를 얻을 수 있습니다. 제가 작성한 자소서 작성방법을 통해 좋은 결과 얻으시길 기원합니다.
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2017.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top