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게임 학회 논문지 제 20호 (2010년 3월)』 김양은, 「게임중독과 관련한 불편한 시선」 『한국 인터넷 자율 정책기구』 송현주, 「게임은 과연중독을 일으키는가?」 『게임WE. vol.34 (2012.7)』 과학사의 이해 레포트 주제 : 게임 1. 게
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  • 등록일 2015.08.27
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Game's Bible, Marks L. Chambers & Rob Smith, IDG Books, 2000 2. 컴퓨터 게임의 이해, 최유찬, 문화과학사, 2002 3. 게임 제작의 알파와 오메가, 정동현, 영진닷컴, 2004 4. 게임산업의 기술참조모델과 표준프로파일 구축, 한국게임산업개발원, 정일, 2004 5. 비디오
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  • 등록일 2005.05.08
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게임놀이치료)의 의미 Ⅲ. 놀이치료(게임놀이치료)의 종류 1. 신체적 기술을 요하는 게임(Game of physical skill) 2. 전략게임(Game of strategy) 3. 우연게임(Game of chance) Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 목적 Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 장점
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  • 등록일 2010.04.15
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5 역할놀이 하기(Letters Home : a read-aroud play) 사례 6 짐싸기 (Stocking Up) 사례 7 노새, 수소, 말 (Mules, Oxen, Horses) 사례 8 길 위에서 (on the trail) 사례 9 판 게임(Board Game) 사례 사례 10 지도 게임(Map Game) 사례 사례 11 토의 게임(Discussion)
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  • 등록일 2010.03.14
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STAD) 3) 팀 보조 개별학습(Team Assisted Individualization, TAI) 4) 전문가 집단학습(Jigsaw I) 5) 전문가 집단학습(Jigsaw II) 6) 전문가 집단학습(Jigsaw Ⅲ) 7) 토너먼트 게임식 학습(teams games tournaments, TGT) 8) 자율적 협동 탐구 학습(코코 모형, co-op co-op)
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  • 등록일 2007.07.07
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논문 60건

모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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이해하는 데 있어 직접 해 보는 것만큼 좋은 방법은 없다. 그리고 수만 권의 문학 작품이 사례가 되어주기 위해 기다리고 있다. 이 문학작품들과 게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist 는 게임이론에는
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  • 발행일 2024.01.18
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이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 : 교육과학사. (원저 1992 출판). Mussen, P. H., Conger, J. J., Kagan, J., & Huston, A. E. (1984). Child development and personality. NY: Happer & Row. Seefeldt, C. & Galper, A. (1997). Questioning national standards in the field of early childhood educati
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  • 발행일 2012.05.10
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이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 : 교육과학사. (원저 1992 출판). Mussen, P. H., Conger, J. J., Kagan, J., & Huston, A. E. (1984). Child development and personality. NY: Happer & Row. Seefeldt, C. & Galper, A. (1997). Questioning national standards in the field of early childhood educati
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  • 발행일 2014.01.14
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게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만 게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 130건

이해하는 기획자가 되고 싶습니다. 메이플스토리M의 정체성을 지키면서도 시대 흐름에 맞는 재미 요소를 설계하는 능력을 키워, 유저가 오래도록 머무는 세계를 만드는 데 기여하고 싶습니다. 넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자
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  • 직종구분 일반사무직
게임 내 경제 시스템을 분석하고 과금 구조를 이해하며, 게임 기획자로서 시각을 넓히는 기회로 삼았습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 듀오 모드에서 평균 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 향상시키며 상위 10% 내에 진입하는 성과를 이루
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
이해를 바탕으로 적절한 타협점을 찾는 방향으로 해결하려 합니다. 팀워크는 게임 기획에서 매우 중요한 요소이므로, 갈등 해결에 있어서는 소통과 이해가 핵심이라고 생각합니다. Q4. 펄어비스의 게임 기획에 기여할 수 있는 점은 무엇인가
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
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  • 등록일 2016.03.25
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  • 직종구분 IT, 정보통신
이해도를 높였습니다. ‘원신’에서는 주요 스토리와 이벤트 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 달성 등 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 조합을 연구해 어려운 콘텐츠도 클리어했고, 게임 내 경제와 과금 구조를 분석하며
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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