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전문지식 3,568건

게임 개발의 병폐인 소재의 편협함을 탈피하기 위해서는 기획자의 넓은 안목과 더불어 시장을 볼 수 있는 눈이 필요하고 그러기 위해서는 게임플레이와 독서에 있어서 다양한 경험은 필수적이다. 지금까지 게임의 주제와 소재에 대해 언급하
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  • 등록일 2004.04.27
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로 확인하는 증상이 나타난다. 이러한 스마트폰 중독을 예방하기 위해서는 사용하는 시간을 정해놓고 필요한 경우에만 사용하도록 하며, 가족이나 친구들과 대화할 때는 스마트폰을 사용하지 않는 것으로 기준과 원칙을 정해서 이를 지켜나
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  • 등록일 2025.02.25
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지구와 환경 주제의 유아교육 모의수업 교육 활동 계획안 총 4개, 활동형태(동화 듣기 , 게임 활동, 패턴) 주 주제 지구와 환경 활동일시 일일주제 환경오염 집단형태 대집단 활동명 등이 굽은 할아버지 물고기 활동 형태 동화 듣기 소요 시간 1
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  • 등록일 2012.03.02
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주제 선정 배경 조원들이 다 같은 게임트랙으로 공통점을 찾다 보니 이 주제를 선정하게 되었다. 게임의 전반적인 상황에 대해 파악 국내게임의 다양화 추구 게임 산업의 문제점 1 1.게임에 대한 기성세대의 선입견(편협한 시
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  • 등록일 2016.06.04
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게임시나리오 작가협회(KGSWA)(www,gamescenario.net)가 개설되어 현재까지 약 450여명의 회원이 등록되어 있다. 7. 앞으로의 전망 게임시나리오작가의 수입은 일정치 않다. 몇 달 동안 수입이 한 푼도 없을 때도 있고 좋은 작품을 만들어 인정받을 경
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  • 등록일 2009.04.07
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논문 12건

게임 및 교육체조 중심의 응용영역활동을 통합하여 그 효과를 검증한 논문으로 유아의 통합적 발달을 위해 다양한 대소도구들을 활용하였지만, 아직 사용하지 않은 운동기구들이 있다. 차후에는 기초영역과 통합한 또 다른 대소도구들을 활
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  • 발행일 2014.01.14
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주제선정 배경 2. 연구방법 및 보고서의 구성 Ⅰ. E-sports란 무엇이고, 어떻게 인식되나? ------ 4 1. E-sports의 개념 2. E-sports의 의의 3. E-sports의 인식 현황에 대한 경험적 조사 Ⅱ. E-sports는 어떻게 발전하였나? ---------------- 9 1.
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  • 발행일 2010.02.01
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  • 저자
게임활동 , 율동 등)과정에서 어떤 기본운동과 지각운동 요소들이 포함되어 있는가를 파악해 낼 수 있는 전문적인 안목을 가지게 되는 매개가 되었다. 수업 중 스트레칭 수업을 할 때에는 2인 1조 스트레칭 중 팔을 돌리는 동작에서 유아들이
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  • 발행일 2010.01.13
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  • 저자
주제설정에 있어서의 어려움을 극복하고 체인화 경영을 통해 테마파크 산업의 해외진출이 이루어질 수 있도록 하여야 한다. 카지노 산업의 경우 부정적인 인식의 제거와 외화획득, 부족한 관광자원, 인력창출 등 고부가 가치 산업이라는 인
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  • 발행일 2007.06.16
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주제로 사이트 게시판, 신문 광고와 엽서를 통해 의견을 응모하게 하여 소비자 의견을 반영하고 관심을 증대하는 한편, 50명을 추첨하여 런칭 쇼에 참여하게 했다. B. \'식물키우기\' 게임을 통한 관심 증대는 매우 효과가 높았다. 게임의 특성
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  • 발행일 2008.05.28
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취업자료 41건

게임 스토리의 주제 제안하기 - 인턴 입장에서 어떤 큰 프로젝트에 참여하는 것은 힘들 것이라 생각합니다. 하지만 인턴 기간 동안 제가 회사에서 많은 것을 배우는 만큼 제가 가진 아주 작은 것들이라도 회사를 위해 기여하고 싶습니다. 특히
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  • 등록일 2014.05.16
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주제는 무엇인가요? 19. 본 전공을 이수하는데 가장 필요한 자질은 무엇이라고 생각하고, 그 이유는 무엇인가요? 20. 학과 지원을 위해 비교과 영역에서 준비한 것을 말해 보세요. 21. 졸업 후 목표는 무엇이고, 목표 달성을 위해 어떠한 노력
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  • 등록일 2023.12.20
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  • 직종구분 기타
자극보다는, 오랜 시간이 지나도 ‘그때 그 재미’로 돌아올 수 있는 기억을 설계하는 기획자, 메이플스토리 세계관을 확장시키는 주체가 되는 것이 제 목표입니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
즈게임즈에 입사하여 온라인 게임의 법적, 제도적 보완이라는 주제로 연구해보고 싶습니다. 중국 게임 시장의 화두는 “불법성”입니다. 한국에서는 저작권 문제로 서비스가 중단된 테트리스를 비롯해 불법적으로 유통되는 온오프라인 게임
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  • 등록일 2013.12.12
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  • 직종구분 일반사무직
주제 기반 프로젝트와 게임화를 제안합니다. 주제 기반 프로젝트는 학생들이 실제 문제를 해결하는 과정을 통해 학습하도록 유도하며, 이를 통해 깊이 있는 이해를 도모할 수 있습니다. 또한, 게임화 요소를 도입하면 학생들의 흥미를 끌고,
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  • 등록일 2024.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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