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도박의 실태와 의식에 대한 연구, 한국형사정책연구원, 1996
여러 보도자료(레포트에 표기되어 있어요..)
사이트 정보(레포트에 표기되어 있어요..) 1. 겜블성여가란?
2. 겜블성여가의 장점
3. 겜블성여가의 단점
4. 겜블성여가의 문제
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둘째, 앞에서도 말했지만 도박의 단점 가운데 하나인 사행심을 국가나 사회가 주도적으로 부채질 하는 것을 지적했다. 겜블성 여가가 올바른 여가로 정착하려면 이러한 국가나 공공단체가 사행심을 부추길 수 있는 자극적인 유도를 피하고
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여가가 될 것이나, 그것이 삶 전체를 차지하게 되면 여가의 본질은 망각되며, 결국은 파괴적인 삶이 될 것이다. 우리들은 경륜, 카지노등 겜블성 여가를 대할 때 지니는 자세는 항상 신중해야 한다는 것이다. 그렇다고 그 신중함이 개인의 여
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논문, 2001 서론
본 론
1.여가인지
(1) 여가활동에서의 자유
(2) 여가활동에서의 동기
2.겜블링을 하는 이유
3.겜블링의 참여심리
4.카지노 게임과 경마의 상관관계 및 차이점
5.겜블성 여가가 미치는 영향
결론
<참고문헌>
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겜블성 여가이지만 사회적 인식의 변화가 이루어지고 도박적인 성격이 사라진 공정한 경기진행 및 관람 방법, 휴식의 공간으로서 관련 시설 확충 등의 대안이 이루어지면 여가로서의 긍정적인 기능을 할 수 있을 것이다. 그러나 이런 여가를
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