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전문지식 4,759건

피하지 못하는 경우가 많다. 이를 보완하기 위한 방법이 제2가격입찰제라는 경매방식이다. ◇게임과 전략  □ 게임의 기본  □ 용의자의 딜레마 게임 이해  □ 내쉬균형  □ 순차게임  □ 경쟁전략의 실례  □ 경매의 이론
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  • 등록일 2015.02.23
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auction)와 제2가격입찰제(second-price sealed-bid auction)로 구분. (3) 승자의 불행 참고문헌 맨큐의 경제학 G . Mankiw 교보문고 경제학원론 조순 정운찬 율곡출판사 1. 게임의 기본골격 2. 용의자의 딜레마 게임 3. 경쟁전략의 실례 4. 경매의 이론
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경제학원론, 율곡출판사, 2024 대런 애쓰모글루, Laibson, David 외 1명 저, 경제학원론, 한빛아카데미, 2024 이준구 , 이창용 저, 경제학원론, 문우사 · 2020 이순구, 조진희 저, 전개형 게임을 이용한 기업의 시장 진입 전략 분석. 경영학연구, 2019 김민
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  • 등록일 2024.11.30
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경제학개론. 대진. 허지혜. (2016). 게임이론 문제해결 과정에서 나타나는 중등 수학영재의 전략적 사고과정 분석. 국내석사학위논문 한국교원대학교 대학원. 조순, 정운찬, 전성인, & 김영식. (2024). 경제학원론 (제12판). 율곡출판사. 이준구, &
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전략을 통해 경쟁회사로 하여금 자신이 정하는 가격을 그대로 따라오게끔 만든 것임. 가격파괴의 절정같이 보이던 광고가 사실은 서로 협조하여 잘 해보자는 암묵적 담합의 초대장. 3. 몫 나누기 게임 □ 주어진 금액(100만원)의 돈을 두 경기
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  • 등록일 2002.11.03
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논문 52건

-gu.iansan.net 안산시 상록구청 www.sangnok-gu.iansan.net 한국공인중개사 협회 www.kar.or.kr 4. 외국문헌 Alfred A.Ring and Jerome Dasso, ibid. 5. 기타 공인중개사의 업무 및 부동산 거래신고에 관한 법령집 제 1 장 서 론 1 제 1 절 연구의 목적 1 제 2 절 연
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  • 발행일 2010.06.23
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게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과
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  • 발행일 2009.05.11
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경제성 분석과 합법화에 관한 연구”, 경희 대학교 대학원, 석사학위논문, 2003. 김영국, “카지노 그것이 알고 싶다”, 명지사, 1997 김영옥, “강원도 폐광지역 카지노를 통한 지역 활성화 전략에 관한 연구”, 경희 대학교 대학원, 석사 학위
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  • 발행일 2008.11.19
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전략”. 정보통신부(2008),“IT강국에서 소프트웨어강국으로 소프트웨어산업 발전전략”. *웹사이트 www.kotra.or.kr www.brandrepublic.com www.mktclub.com www.nso.go.kr www.naver.com www.seri.org www.lgeri.com www.software.or.kr www.itstat.go.kr u-lib.nanet.go.kr datanet.co.kr Ⅰ.
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  • 발행일 2012.04.20
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공동마케팅 목적   3. 마케팅전략   4. 기대효과   5. 예산계획  제 5절 원네스 브랜드사업의 구조 분석   1. 원네스 경영메커니즘   2. 공동브랜드 ‘원네스’의 시사점 제 5장 결론 - 중소기업 공동브랜드 활성화 전략방안
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  • 발행일 2014.06.12
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취업자료 27건

게임으로 호감도를 높이고, 타 유저 자식과 결혼을 할 때는 전략적으로 제휴가 가능하다. 타 유저와 결혼을 시킬 때에는 타 유저와의 동맹 관계가 확고해지도록 하고 결혼시킨 타유저와는 약간의 플러스 요인(ex. 서로 간 물류 거래 시나 같이
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  • 직종구분 전문사무직
전략적 사고력을 키웠습니다. 일 평균 게임 플레이 시간은 12시간 내외로, 학업과 개인 생활에 무리가 가지 않는 범위 내에서 균형을 유지하고 있습니다. 주말이나 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하며 스트레스 해소와 전략적 사고 훈련의
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 플레이 시간은 약 12시간이며, 학업 및 일상생활과 조화를 이루도록 조절합니다. 주말이나 특별 이벤트 기간에는 34시간까지 플레이하며, 게임을 통해 전략적 사고와 팀워크 능력을 향상시키고 있습니다. 과금 결정 시 가장 큰 영향을 미
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
전략적 캐릭터 조합을 연구해 난이도 높은 던전도 클리어했습니다. 게임 내 경제 시스템과 과금 요소 분석을 통해 기획자로서의 인사이트를 넓혔습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로와 듀오 모드에서 생존율과 킬 수를 꾸준히 높여 상위 10%
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
전략적 캐릭터 육성과 조합 연구를 통해 어려운 도전을 극복하며 깊이 있는 플레이를 즐겼고, 게임 내 경제 시스템을 분석하며 기획자로서의 인사이트도 확장하였습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 평균 생존 시간과 킬
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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