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전략, 한국-EU 국제학술회의 발표논문
삼성경제연구소(2002), 한국문화산업 발전을 위한 긴급제언
오용운(1996), 고부가가치전략 문화상품 개발과 만화산업 육성 발전방안, 21세기를 향한 문화정책제언, 문화체육부
전승훈(1998), 세계화 시대의 경
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고부가가치전략 문화상품 개발과 만화산업 육성 발전방안」,『21세기를 향한 문화정책제언』, 문화체육부.
13. 전승훈(1998),「세계화 시대의 경쟁전략과 문화」,『한국문화경제학회 1998년 정기학술대회』, 한국문화경제학회, pp. 47-68.
14. 주학
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특징
(4) 미래의 로테르담항
5. 터미널운영업체 ECT사……………………… 18
(1) 유럽 항만의 주도적 지위를 유지하고 있는 ETC의 경쟁력
(2) ECT가 추진하고 있는 것
Ⅲ. 결 론 : 부산항의 고부가가치전략 ……… 20
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고부가가치전략 문화상품 개발과 만화산업 육성 발전방안, 21세기를 향한 문화정책제언, 문화체육부, 1996.
◎ 이미경, 우리나라 출판 만화 산업 발전을 위한 정책 제안, 제16대 국회문화관광위원회 ◎ 황의웅, 애니메이션을 이끄는 7인의 사무
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2등 기업에게 배우는 성장 전략
치열해지는 업계 순위 경쟁
2000년 이후 주요 산업에서 기업 간 경쟁이 심화되는 추세
- 소비재, 화학, IT, 자동차 등의 산업에서 10년 이상 변하지 않던 1등기업이 교체
ㆍP&G(소비재), 다우케미컬(화학),
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