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문화행정조직 2. 문화정책의 기본방침 3. 문화정책의 발전목표 Ⅲ. 중국 문화정책의 발전과정 1. 재건기(興起期: 1979-1984年) 2. 정돈기(整頓期: 1984-1987年) 3. 성장기(壯大期: 1987-1993年) 4. 발전기(發展期: 1993-현재) Ⅳ. 결 론 참 고 문 헌
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산업 완성보증제 도입방안」, 한국문화콘텐츠진흥원, 2004 이병욱, “문화산업강국 신령을 위한 정책개선 과제”,「원갈전경련(470호)」, 전국경제인연합회, 2004 김소영 외 4인, 「문화산업 완성보증제 도입 타당성 검토」, 한국문화관광정책
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도입되어야 한다. 4. 우리 나라 만화영화의 강점은 유머와 감동적 모멘트의 사용이다. 5. 내용적인 면에서도 국산 창작만화의 제작이 긍정적이다. 6. 다양한 소재와 시청대상, 장르의 만화영화가 제작되어야 한다. Ⅹ. 결론 참고문헌
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산업정책론 / 백산출판사 / 송성인 저 신호텔경영론 / 대왕사 / 김재민·신현준 공저 호텔 인터넷 마케팅에 관한 실증적 사례연구 / 김영수, 1996 기업환경과 호텔마케팅전략이 경영성과에 미치는 영향 / 김지윤, 2001 관광호텔 객실 마케팅 전략
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와 미래적 전망 발표문, 한국 언론학회-1999 윤선희 외 / 영상산업에 대한 국가지원제도 비교연구, 한국방송개발원 연구보고-1997 최영묵·황근 / 21세기 방송영상정책 및 정책기구 비교연구, 한국방송진흥원-1998 한국무선국관리사업단 / 국내 영
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산업 균형발전 방안 연구 : SSM 확대진출에 따른 대응방향을 중심으로, 울산대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 울산시(울산광역시)의 역사 Ⅲ. 울산시(울산광역시)의 발전과정 Ⅳ. 울산시(울산광역시)의 공업단지 Ⅴ. 울산시(울산광역시)의 유통
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론정보대학원, 1998 유병옥, “한국영화산업 마케팅에 관한 연구”, 경희대 대학원, 1998 윤구삼, “한국영상산업육성을 위한 극장마케팅에 관한 연구”, 경남대학교 경영대학원 경영학과, 1988 문화관광부, “문화향수 실태 조사”, 2003 이동수,
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와 동일한 언어이다. 언어적으로는 그렇게 같지만 중국 대륙과 대만 중국어의 가장 큰 차이점은 사용하는 문자에 있으며 중국에서 간체자를 사용하는 것과 달리 대만에서는 번체자를 사용하고 있다. 그 외에도 약간의 발음 및 성조, 그리
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산업협회(1998) "첨단게임산업 육성 위한 정책연구" PC 플레이어 6.7.8,9월호 http//:www.jungang.co.kr http//:www.gamemeca.com http//gamechosun.co.kr http//gamebest.com - 목 차 - 서론 1.게임산업이란 1)게임과 게임산업의 정의
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리포트를 마치겠다. 참고문헌: 게임산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜 산업연구원, "게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략", 문화관광부, :"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안" 한국첨단게임산업협회(1998) "첨단
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