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고, 숫자 중간 중간 해, 달, 구름 모양을 넣어 꾸며준다.
5. 게임 판 앞면에 게임 방법을 붙인다.
6. 투명 시트지를 붙인다.
7. 벌과 나비그림의 게임 말을 만든다.
8. 주사위를 준비한다.
활
용
방
법
<게임 방법>
1. 게임 할 순서와 게임 말을
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수 있으며 빨간불이 나오면 건너 갈 수 없다.
*초록불, 빨간불에 따라 횡단보도를 건널 수 있음을 알도록 한다.* 교구명 : 자연물 교구
연령 : 만 3-5세
교구명 : 게임판 - 횡단보도를 건너요
생활 주제 : 교통기관
연령 : 만 4,5 세
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계속 진행한다.
6. ‘5대영양소’ 5가지 음식을 먼저 모은 친구가 이긴다. 교 구 명 : 자연물 교구 (사다리 타기)
생활주제 : 식물과 자연
연 령 : 만 3~5세
교 구 명 : 게임판 (5대영양소 맞추기)
생활주제 : 건강한 몸
연 령 : 만 4~5세
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붙인다.
활
용
방
법
1. 개구리의 성장과정에 대한 수업에 활용 할 수 있다.
2. 자유선택활동 시간에 게임판교구로 활용 할 수 있다.
3. 개구리에 대한 동화를 들려준 뒤, 개구리의 실물사진을 보여주는데 활용 할 수 있다.
<사진> 없음
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다음 칼을 세워서 정리해 낸다.
8. 각 모서리를 종이테이프로 붙여서 마무리한다.
활
용
방
법
1. 여러 나라에 대해서 배워보고 고무줄로 연결을 해 본다.
2. 국기, 화폐의 카드 이외에 다른 카드를 만들어서 놀이를 확장할 수 있다 없음
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