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학습자 통제 - 스스로 자신의 학습과정을 통제하도록 1. Carroll의 학교학습 이론 2. Bloom의 완전학습모형 3. Ausubel의 유의미학습 이론 (선행조직자) 1) 학습의 과정 2) 수업의 원리 3) 수업 모형 4) 발견학습의 절차 4. 가네의 교수설계
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  • 등록일 2008.01.15
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학습모형 3. 스키너의 프로그램 학습법의 원리 4. 선행조직자 5. 앵커드 수업모형 6. 인지적 도제이론 7. 목표기반시나리오 8. 원격교육의 장단점 9. 수행목표와 교수목표 10. 가네의 학습과정영역 11. 발견학습의 장단점 12. 상황학습모형
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  • 등록일 2016.09.03
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학습모형 ※ 탐구학습의 의미 ※ 탐구학습의 문제해결 과정 ※ 탐구학습의 교수 원리 ※ 탐구학습의 특징 ※ 탐구학습모형의 이론적 배경 ※ 탐구학습모형 - Massialas의 탐구학습 모형 ※ 탐구학습모형의 장점 ※ 탐구학습모
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  • 등록일 2012.04.13
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학습 토의식 소란스러워 지는 것을 막고 조이름을 정하는데 많은 시간이 걸리지 않도록 한다. 조원 모두가 모둠 활동에 참여할 수 있도록 지도한다. 학습모형 다중지능 수업모형 학습단계 학습과정 교수 - 학습 활동 학습 형태 자료및 유의
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  • 등록일 2016.03.25
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통합교육의 흐름) 특수학습자를 위한 교육 특수학습자의 이해 유형 .학습장애아 .정신지체아 .행동장애아 .신체장애아 –시각장애,청각장애 영재아및 영재교육 1)영재아의 특성 2) 영재교육 교수 학습모형
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◆‘왜’라는 질문을 통해 규칙을 발견하도록 한다. ●구체물 ◆다양한 답변을 유도하고 존중한다. ◆소집단 학습이 소란스럽지 않도록 한다. ●모양글자카드 문제파악 문제 탐색 자료수집 및 논의 자료 수집 및 논의 문제해결 적용
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  • 등록일 2012.04.20
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유래 2) 넷볼의 경기 개요 3) 학교 체육에서의 적용 사례 Ⅶ. 체육과교육(학습, 수업)의 교수학습방법 1. 교수?학습의 기본 방향 2. 교사 3. 학생 1) 일반 학생 2) 특수 학생 3) 혼성 학급 4. 교수?학습 계획 5. 교수?학습 조직 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.14
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학습의 흐름------------------------------------------9  5. 단원의 전개 계획----------------------------------------10 Ⅴ. 본시의 전개-------------------------------------------11  1. 본시 수업의 흐름-------------------------------------------11  2. 본시 교수학습과정안-----
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  • 등록일 2012.11.29
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 1. 학습에 대한 관점 2. 교수의 원리 3. 효과적인 교수법 4. 수업목표 진술 5. 수업설계 6. 프로그램 수업이론 7. 브루너의 발견학습 8. 오슈벨의 유의미학습이론 9. 캐롤의 학습모형 10. 롸이거루스의 정교화이론 11. 메릴의 내용요소전
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  • 등록일 2015.08.29
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이기는 경기 5′ 4′ 1′ 실험관찰 학습지 전시학습 내용을 바탕으로 예상하여 발표한다. 단 원 학습모형 본시주제 교과서 실험관찰 학습목표 준 비 물 단 계 학습요소 교수 - 학습 활동 시간 자료 및 유의점
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  • 등록일 2008.03.09
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