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둠 내 앞자리와 뒷자리가 팀을 이루어 곱셈 땅따먹기 게임을 하겠습니다. -(곱셈 땅따먹기 게임을 한다.) 교 수 학 습 과 정 학습단계 학습과정 교사의 발문과 조언 학생의 활동과 예상반응 시간 자료(★) 및 유의점(※) 정리 정리 다음차시예
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학습목표] 대분수를 가분수로, 가분수를 대분수로 나타낼 수 있다. [활동순서] <활동1> 대분수와 가분수의 불평 <활동2> 스피드 게임 ※ 본 차시 학습 평가 평 가 내 용 평 가 기 준 평 가 시 기 평 가 방 법 대분수를 가분수로, 가분수를
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향해서 2. 단원의 개관 3. 단원 학습 목표(제재 목표) 4. 단원의 학습 계열 5. 차시별 교수 - 학습 계획 6. 단원 지도상의 유의점 7. 단원의 학습모형 8. 단원 학습 평가 8. 본시 교수-학습 과정안 통일기차타고 백두산으로
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학습지 이용 -조별로 분류해보기 수업 후 ㆍ기본적인 전자 부품의 이름과 쓰임새를 알고 있는가? ㆍ학습지 이용 -빙고 게임 (부품의 그림이나 사진 이용) 기능 ㆍ기본적인 회로 시험기를 사용할 줄 아는가? ㆍ조명기구의 이상 여부를 확인할
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게임시 너무 소란스러워지지 않도록 유의한다. ▣빙고판 아이들이 모두 익힘책을 풀고 있는지 모든 아이들을 파악한다. 어려운 문제가 무엇인지 왜 어려움을 느꼈는지 파악한다. ▣수학 익힘책 교 수 학 습 과 정 학습단계 학습과정 교사의
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가르치는 이유 2) 넓이에 관련된 교과서 내용 구성 4. 수업자의 의도 Ⅳ. 교수학습과정의 실제 1. 단원의 지도계획 2. 단원의 평가계획 3. 본시 교수ㆍ학습 과정안 4. 판서계획 5. 본 차시 학습 평가 6. 학습지 및 학습보충자료
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학습 단계 교수·학습 활동 시간 자 료( ) 및 유 의 점( ) 교사 활동 학생 활동 동기유발 학습 문제 파 악 문제 추구 및 해결 숫자 카드 게임 .2. 3, 4, 5의 숫자 카드 한 장씩을 가지고 있는데 이 중 2장으로 만들 수 있는 분수 중 1보다 작은 분수(
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게임기: 재미있어서 - 학용품: 공부할 때 필요해서,예쁜 것을 같고 싶어서 ◎ 학습 문제 파악하기 오늘 배울 내용은 무엇일까요? 8‘ 2‘ 6‘ 질문지, 질문결과 정리표 ※질문지를 통하여 사전에 가지고 싶은 물건을 조사하여 정리한다. ※퀴
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학습심리와 교수­학습수업전략으로서의 수학전략. 서울 : 경문사. 안 시에티(2007). 프랑스 원리수학2. 경기 : 청년사. 강완 외(2003). 초등수학학습지도의 이해. 서울 : 양서원. 우정호(2007). 수학학습-지도 원리와 방법. 서울 : 서울대학교 출판사.
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주고 놀면서 자연스럽게 어휘를 쓸 수 있게 한다. 정리 (10분) 확인 정리 학습한 내용을 다시 한 번 반복해서 확인한다. 다음 학습 내용을 예고하고 인사를 하며 마친다. 도입(10분) 제시(10분) 연습1(15분) 연습2(15분) 활용(30분) 정리(10분)
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