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프로 E-sports 시장규모
Ⅳ. E-sports 산업의 문제점은? -------------------- 17
1. 국내 E-sports 산업의 문제점
(E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제)
2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사
Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전
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비평, 1999.
______, 자기 의식과 존재 사유, 한길사, 1998.
김윤식, 염상섭의 소설 구조, 염상섭(김윤식 편) 문학과지성사, 1987.
김인환, 상상력과 원근법, 문학과지성사, 1993.
김현, 염상섭과 발자크, 염상섭(김윤식 편),문학과지성사, 1987.
루카치, 소
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