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6  6. 인지발달단계의 교육적 시사점………………………………………6 III. 결론………………………………………………………………………6 <참고 문헌>……………………………………………………………………7
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교육적 효과를 기대하기 쉽다는 것이다. 효과적인 컴퓨터 보조 교육은 컴퓨터와 좋은 소프트웨어 또 교육적인 안내의 결과로써 그 효과를 기대할 수 있다는 것을 인식해야 한다. Ⅸ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 교육적 한계 CAI는
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  • 등록일 2011.04.17
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교육방송 프로그램의 시청 효과를 위하여 과정별 학습 훈련을 실시하였다. 이와 같은 과정별 학습 훈련은 자기 학습력을 기르는데 도움이 되었다. 참고문헌 경상남도교육청(2001), 학생봉사활동 직무연수자료 곽병선 외 5인, 수업개선을 위한
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  • 등록일 2011.04.21
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교육심리학.서울 : 학지사 신명희,(2002). 교육방법의 심리적 기초. 서울 : 학지사 이성호,(2003). 교수방법론. 서울 : 학지사 김신덕,(2002). 유아교사 효능감과 역할 수행능력 인식. 학사논문 : 이화여대 교육대학원 1. 서론 1) 교사효과성(teac
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  • 등록일 2006.06.26
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교육 및 재활서비스국의 모델 1) 일반적인 서비스 2) 시간 제한적인 서비스 3) 지속적인 서비스 2. Halpern의 전환교육 모형 3. 버지니아 복지 모형 4. Wehman의 중등학교 직업프로그램 5. 학생지향 전환교육 모형 6. 생활중심 진로교육의 모형 7
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학습의 과정을 이해하기 위해서는 좀 더 다양한 변화 가능성의 실천적인 방법론을 찾아야만 된다고 생각한다. Ⅴ. 참고 문헌 1. 김희수 저(2010), 교육심리학, 신정 2. 강문희 외 공저(2006), 영유아발달의 이해, 신정 3. 정종진 외 공저(2005), 교육심
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열린아트, 2003년 문정화, 하종덕 공저 <또 하나의 교육 창의성> 학지사 1999년 1. 창의적 사고의 개념. 2. 창의적 사람들의 특성. 3. 창의력 교육의 필요성의 대두. 4. 창의력을 개발시키기 위한 프로그램 5. 창의력과 학교에서의 학습
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교육 목표를 달성하기 위해서 학생 탐구 활동 중심으로 제작한다 3. 교수?학습 자료는 학교 현장에서 재현성이 이루어질 수 있도록 구성한다 Ⅴ. 과학과교육(학습, 수업)의 시뮬레이션프로그램 Ⅵ. 과학과교육(학습, 수업)의 평가 Ⅶ.
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학습(WBI, 웹기반수업,교육)의 효과 웹기반학습은 월드와이드웹(WWW)의 특성과 자원을 이용하는 하이퍼미디어기반의 학습프로그램이다. 즉, 그것은 테크놀로지를 인지활동의 적극적인 보조자료로 활용하며 학습은 단순한 정보검색이 아니라
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학습)와 멀티미디어기반학습의 차이 1. 정보사용자 대 정보산출자 2. 정적 대 동적 정보원 3. 접근과 항해의 폐쇄성 대 개방성 Ⅸ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 활용 사례 1. 소의 눈 해부하기 2. 디지탈 교육 전산망(Digital Education Ne
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