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전문지식 9,666건

분류하므로 신생 정보 가운데는 미처 분류되지 않은 정보가 있을 수 있다. 그리고 사용자가 검색방법이 미숙하여 원하는 정보를 입수하지 못하는 경우도 발생한다. 그러므로 원하는 정보를 신속하고 정확하게 찾기 위해서는 검색엔진의 사용
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  • 등록일 2006.01.20
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그래픽 인터페이스(GUI)환경에서의 윈도우 프로그래밍은 이러한 이벤트 처리방식의 방식의 프로그래밍이다. 1 객체지향의 역사 2 객체지향의 기본개념 2-1 기본 개념 및 용어 정리 (1)추상화 (2)객체 (3)클래스 (4)캡슐화의 정보
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  • 등록일 2004.07.05
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기본 맵의 형태나 아이템 및 오브젝트의 형태도 어느 정도 윤곽이 들어 나는 시점이라고 하 수 있다. 게임의 그래픽적인 요소들이 결정되는 단계로 게임 전체에 걸쳐 상당한 중심점을 잡는 단계라고 할 수 있다. 세부 시나리오 선정 3단계까지
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  • 등록일 2004.04.27
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그래픽하게 보여줌. - 크라운베이커리, 신라명과와 제휴 인터넷빵집을 개설, 주문시 24시간이내에 배달 해줌. ② 유통전략 - 심야 및 휴일배송 실시 슈퍼마켓, 서적, 음반등 물품과 서울, 경인지역으로 한계 는있지만 고객만족을 위한 신선한
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  • 등록일 2003.07.21
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전자도서관 Ⅳ. 정보화 기본 정책 방향 1. 정보화 정책의 필요성 2. 열린사회 건설을 위한 정보화 기본 정책 방향 Ⅴ. 정보화의 전략적 단계모색과 정보화 모형 1. 정보화 정책의 전략단계 2. 미래 도서관 정보화 모형 Ⅵ. 나오며
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  • 등록일 2007.03.03
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컴퓨터: IT가 비즈니스 성공의 지렛대다 - 베네통 의류를 추적하는 RFID칩 - 오티스라인 : 정보기술로 엘리베이터 서비스의 승부를 건다 - 인트라넷으로 고객지원 조직을 혁신한 AT&T - PC산업의 가치사슬을 지배하는 인텔의 공급망 - 경쟁력을
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  • 등록일 2007.08.31
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무엇인가 : <매트릭스>에 대한 기본적 독해 2. 매트릭스가 제기하는 문제들 : 현실의 본질, 그리고 그 문제점 3. 매트릭스의 사상Ⅰ : <매트릭스>와 포스트모더니즘 사상 4. 매트릭스의 사상Ⅱ : <매트릭스>의 지적 허세
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  • 등록일 2004.08.02
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1. 컴퓨터와 그래픽의 관계 및 개념 (1) 관계 현재의 컴퓨터는 그래픽스와 아주 밀접한 관계를 가지고 있다. 영화, 애니메이션 ,광고, 프리젠테이션 등 컴퓨터 그래픽이 응용되지 않는 분야가 없을 정도이다. (2) 개념 초창기 컴퓨터 그래
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  • 등록일 2004.03.16
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컴퓨터 그래픽스 OpenGL을 이용하여 원기둥을 생성, 조절, 삭제 기능을 포함하고 있습니다. 
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  • 등록일 2009.07.13
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특성 Ⅲ. 포스터디자인 1. 포스터디자인의 종류 및 특징 감상 지도 방법 2. 포스터디자인의 미적요소 감상 지도 방법 Ⅵ. 포스터디자인 감상교육의 교육적 의의 및 개선방안 1. 교육적 의의 2. 개선방안 Ⅴ.결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.01.26
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