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배경, 맵 드로잉 작업
2) 아이템 스케치 작업
3) 캐릭터 드로잉 작업
1.게임배경 디자인(2D, 3D) 작업
2.게임캐릭터디자인(2D, 3D) 작업
3.게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업
1) 게임 배경, 맵 디자인작업
2) 오브젝트 디자인작업
3) 캐릭터
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- 등록일 2002.09.01
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게임 그래픽이 인상주의의 영향을 받았다고 할 수 없지만, 인상주의의 기법이나 생각은 3D 게임 그래픽에 이어져 왔다고 할 수 있겠다.
참고자료
1) Real-Time Rendering 2판
(Tomas Akenine-Moller , Eric Haines 저 - AK PETERS)
2) Advanced 3D Game Programming uing DirectX
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- 등록일 2006.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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는 해외시장 개척 등은 타 산업에서도 본 받을 점이라고 생각된다.
넥슨(Nexon)의 사례분석
1994년에 설립된 넥슨은 95년 세계최초 인터넷 그래픽게임인 바람의 나라를 출시하면서 국내최대의 게임회사로서 자리매김하기 시작하였다. 1999년 동
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- 페이지 17페이지
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- 등록일 2009.02.19
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게임의 특징 및 아이디어, 개념, 소재 연구
기존의 게임 분석을 통한 재미요소 분석
스토리보드 작성
프로젝트 관리-각 파트별 작업 관리
기획자에게는 프로그래밍과 그래픽 전반에 대한 지식도 필요
[기획자는 풍부한 아이디어(필수)와
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- 등록일 2004.05.08
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게임답게 고객을 위한 서비스도 최선을 다해 만족시킨다면 더욱
발전된 리니지 가 되지 않을까?
참고자료 ) www.lineage.co.kr
www.lineage.playforum.net
www.lineage2.co.kr
www.lineage2.playforum.net
www.naver.com
www.lineage.gameabout.com
www.lineage2.gameabout.com
www.thegamenews.com
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