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전문지식 1,926건

개발자의 자격을 알아야 하고, 그 자료의 질, 정확도 등에 대한 지식이 있어야 한다. ② 학생들에게 컴퓨터를 이용한 정보수집에 대한 장, 단점 설명 ③ 진로정보를 입수할수 있는 다양한 경로 알려줌 1. 진로상담과 컴퓨터 2. 컴퓨터보
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  • 등록일 2007.03.28
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게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요
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  • 등록일 2014.04.16
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역할을 수행하는 것이 목표입니다. 식품을 넘어서 건강을 설계하는 영양학자의 길을 걸어가고자 합니다. 경희대학교 식품영양학과 대학원연구계획서- 합격 예문 1. 자기소개서 2. 연구계획서(지원 동기, 연구계획, 졸업 진로 계획)
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  • 등록일 2025.03.31
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그래픽 디자인과의 교육목표 및 방향 1) 교육목표 2) 교육방향 Ⅱ. 교과의 개관 1) 교과의 성격 2) 교과 교육과정 3) 교과 구성 4) 기대 효과 5) 학습 목표 Ⅲ. 수업의 개관 1) 과
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  • 등록일 2008.06.01
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컴퓨터그래픽을 통해 필요한 정보를 화면상에 컬러화하여 일목요연하게 보여줌 DB마케팅 - DB마케팅이란 \"기업이 고객의 정보를 데이터베이스화하여 공통의 니즈 또는 특성을 갖는 고객층을 대상으로 상품개발이나 선전판매를 하는 고객층
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  • 등록일 2013.07.22
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게임을 하기로 약속한 뒤 자녀들이 그것을 지켰을 때 보상해주는 것은 해볼만한 방법이다. 부모들이 자녀에게 게임에 대해 물어보거나 함께 게임을 하는 것도 서로를 이해할 수 있는 좋은 기회가 된다. 이외에도 자녀들이 자는 방에 컴퓨터
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  • 등록일 2005.05.17
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게임만의 장점인 스피드는 그 어떤 게임도 따라올 수가 없다. 스피디한 면을 최대한 살린 게임을 만들고 요즘 게임의 트렌드에 발맞춰 그래픽도 도트작업이 아닌 애니메이션화 등의 새로운 방법으로, 사운드도 더욱 향상시켜서 새로운 시리
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  • 등록일 2008.11.20
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컴퓨터를 이용해 광선검을 그리는 것이 기술의 발전을 볼 수 있는 부분입니다. (2) 현재는 홀로그램의 요다 같이 과거에는 힘들었던 표현들도 가능하게 되었습니다. <<<< 1번 page10. 간단한 자기소개 특수효과의 필요성이라는 소제
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  • 등록일 2010.08.26
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게임중독에 대해서는 인정하지 않고 있었다. 결론 게임 중독의 지도방안 청소년 인터넷 게임 중독에 관심을 가져온 “학교를 사랑하는 학부모모임”에서 제시하는 게임 중독의 지도 방안은 다음과 같다. ① 컴퓨터사용 시간을 미리 정하고
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  • 등록일 2015.03.13
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컴퓨터와 인터넷은 없어서는 안되는 것들이 되었고 이로인해 늘어가는 인터넷 게임 중독을 막기 위해 예방이 최우선이다. 이를 위해 흡연 예방프로젝트에서 나타난 것처럼 어릴 때 부터 스스로 자신을 조절하고 통제력을 발휘할 수 있도록
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  • 등록일 2003.03.25
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