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)의 학급운영지도 1. 칭찬해바라기 2. 한 배를 타고 3. 교실이 좋아요 1) 인형과 친구가 되어 2) 열린마당 4) 독서 지도 5) 컴퓨터 활용능력 신장 6) 음악속으로 Ⅸ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 교육효과 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.06
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활용 미흡과 인적 자원 개발의 필요성 3. 교육의 문제 4. 지식 기반 투자의 비효율성 Ⅶ. 향후 지식기반경제사회의 발전 전략 1. 지식기반경제에 부합된 제도적 장치의 마련과 정비 2. 지식창출·확산 활용 능력제고 3. 새로운 경제패러다
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  • 등록일 2009.04.15
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정보기술(ICT)을 적극적으로 활용한 혁신적인 교육환경을 제공할 것이다. 예를 들어, 유아들은 가상현실(VR)을 통해 다양한 경험을 할 수 있으며, 인공지능(AI)을 이용하여 개별적으로 맞춤형 교육을 받을 수 있을 것이다. 또한, 교육과 놀이를
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전략)』, 시그마프레스, 2008 류지영, 「다중지능이론의 영재교육에의 적용」, 2008 문태형, 「주의력 -결핍 및 과잉행동장애 영재아동의 이해와 중재」, 한국지체부자유아교육학회, 중복지체부자유아교육, 2008 이신동, 「학습장애영재의 유형
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  • 등록일 2008.12.09
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교육이 생겨날 정도로 예기치 못한 사교육 요인이 유발된 점에 주목해야 할 것이다. 또한 중·고교 교육과정에서 새롭게 등장한 보충·심화형 체제가 수준별 교육체제와 혼용되어 영어·수학을 중심으로 하는 선행 학습이 조장되는 분위기에
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정보가 제공된다. ③ 문제 해결에 초점을 둔다. ④ 단 하나의 정답만이 확인될 수 있다. ⑤ 문제 해결에 대한 동기가 낮다. <제5회 교육학 모의 고사 정답> 번호 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 정답 3 3 4 1 3 3 4 4 3 3 1 1 4 5 3 3 4 4 4 1 번
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학습자 구제 대책, 교육 전달 방식으로서 정보통신을 이용한 사이버 교육의 활성화 방안, 최소한의 전담 교수 의무배정 방안 등이 마련되어야 한다. 셋째, 유사제도의 중복 운영을 피하기 위해 사내기술대학은 사내대학과 기술대학으로 흡수
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  • 등록일 2002.10.19
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교육 프로그램의 질을 높이는 기초자료로 활용될 수 있을 것이다. ▷참고 문헌◁ 김희태 · 백순근(2010), 유아교육평가, 한국방송통신대학교출판부. 박성윤(1999), 유아교육 연구 및 평가, 한국독학교육개발원. 황해익(2009), 유아교육평가의 이해
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  • 등록일 2011.04.17
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정보처리 단원을 보다 실용적으로 학습하도록 할 수 있도록 하는 연구가 필요하다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. e-learning의 필요성 Ⅲ. e-learning의 장?단점 Ⅳ. e-learning 체제의 구성요소 1. 교육시설 및 인프라 2. 학습내용 3. 인적자원 4. 관리 및 운
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  • 등록일 2007.03.15
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감사합니다. 1.시작하는 말 2.산업사회의 모습 3.정보사회와 지식사회는 동전의 양면 4.남자는 도태되는 종, 성차별 해소 5.지식사회는 다원사회 6.지식경영, 명령과 통제의 종말 7.정보수집능력·지식가공능력·학습능력
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