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전문지식 149건

게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구 중앙대 대학원 ㆍ 정해광 게임아바타에 나타난 표현방법에 관한 분석 :국내 온라인 게임을 중심으로 계명대 대학원 ㆍ 배상한 온라인게임 속성과 소비자 태도에 관한 연
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  • 등록일 2008.12.08
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우수한 많은 게임제작 기술인력을 육성할 것인가가 관건이 되겠는데, 다음과 같은 몇 가지의 방안을 논의해 보고자 한다. 좋은 게임(Good Game)을 제작하여 국내시장과 세계시장에서 잘 팔리고 많이 팔리는 게임이 한 작품이라고 하루 속히 개발
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  • 등록일 2007.06.10
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게임 상거래) 게임 전자상거래의 역사, 현황, 다양한 종류, 주제, 문제점, 해결방안 등등 - 목 차 - 1.게임의 역사 2.게임전자상거래의 현황 3. 기능성 게임 1). 기능성 게임의 개념 및 유형 2). 기능성 게임의 추세 및 의의 3). 국내 교육용(기능성)
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  • 등록일 2006.07.30
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게임사업장의 사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. ㅇ. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행
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  • 등록일 2005.04.14
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게임기용 게임개발 기회 획득 - 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게임디자인 기술의 우수성 확보 및 마케팅 전략 연구 - 게임제작 기술력(그래픽 및 프로그래밍 등) 향상으로 우수한 게임제작 능력 확보 및 국제 경쟁력 강화 - 관
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  • 등록일 2006.02.25
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게임은 복제가 불가능 하다는 점 - 서버를 통해 서비스하기 때문 → 이는 특히 불법복제가 크게 문제시되어 일반 소프트웨어로는 성공이 불투명한 대만, 중국 등지의 시장에서 우월한 점으로 작용할 수도 있음. ◈ 국내 게임산업 현황
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  • 등록일 2004.09.16
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프로그래밍이 가능하게 해주는 소프트웨어이다. 저작 도구는 교육, 게임, 프레젠테이션, 인터넷 등의 다양한 분야에서 활용되어 지고 있다. 저작도구와 개발도구의 주요 차이점은 논리적인 프로그래밍의 가능 여부에 따라 구분할 수 있다. 예
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  • 등록일 2011.07.07
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게임이라고 해봤자 고작 그래픽의 발전에만 그치고 있다. 중요한 것은 3D가 아니다. 우리 나라의 온라인 게임은 양적으로는 엄청난 발전을 했지만, 속을 뜯어보면 이렇게 달라진 것이 거의 없다. 이는 국내 MMORPG의 발전을 저해하고 좁은 국내
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  • 등록일 2003.10.23
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국내 영화 산업의 현황과 전망 3. 영화 산업의 발전전략 ● 음반산업 1. 음반 산업의 개요 2. 국내 음반 산업의 현황과 전망 3. 음반 산업의 발전전략 ● 게임 산업 1. 게임콘텐츠의 개요 2. 국내 게임콘텐츠산업의 현황과 전망 3. 게임콘텐
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  • 등록일 2009.04.13
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국내 영화 산업의 현황과 전망 3. 영화 산업의 발전전략 ● 음반산업 1. 음반 산업의 개요 2. 국내 음반 산업의 현황과 전망 3. 음반 산업의 발전전략 ● 게임 산업 1. 게임콘텐츠의 개요 2. 국내 게임콘텐츠산업의 현황과 전망
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  • 등록일 2009.04.07
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