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전문지식 90건

게임이 하고 있으며 스토리, 그래픽, 음악, 애니메이션 등을 조합하여야 하는 고도의 프로그래밍이 필요하기 때문에 소프트웨어와 하드웨어의 종합적 연합산업이라고 할 수 있다. 1) 고성장 고수익 산업 온라인 게임 산업은 e-infra 구조를
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  • 등록일 2007.02.21
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자기적응적이고, 재 프로그래밍이 가능한 기술 9. 가상 홈 환경(VHE: Virtual Home Environment) Ⅳ. IMT-2000의 특성 1. 사업용 실내환경(Business indoor environment) 2. 근교 실내의 환경(Neighbornood indoor/outdoor environment) 3. 가정환경(Home environment) 4. 도심차
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  • 등록일 2009.02.25
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BEST 예문 1. 서울대학교 경영대학원 경영학전공 학업계획서 1 (1) 자기소개와 진학동기 (2) 학부, 대학원 이수 전공과목 중 관심과목 (3) 희망 연구분야 및 연구계획 (4) 석사·박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학 등) 2. 서울대학교
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  • 등록일 2010.04.07
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게임시장이 부각 점차 다양해지는 고객들의 욕구로 모든 장르의 게임의 온라인화가 가속 각기 분화된 플랫폼이 통합되고 있으며 One Source 멀티 유저가 가능 오감을 느낄 수 있는 체감형 게임기가 출현 국내 온라인 게임산업 시장 동향
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  • 등록일 2007.04.09
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4)프로그램 개발에 있어 프로그래머의 역할 5)업무의 구조 및 현황 6)요구되는 특성 7)직업환경 8)고용현황 9)임금 10)직업전망 2. 자기의 직업적 최종목표 도달을 위한 발전단계를 분류하고 개인 개발 및 능력개발 방안 조사 정리
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  • 등록일 2005.01.16
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우수한 인력의 확보 12) 경영자의 통찰력과 추진력 7. 수익 원천 8. i-mode의 비전 및 전망 1) 휴대 이동 단말기의 네트워크 컴퓨터로의 진화 2) 서비스 컨텐츠의 진화 3) 통신과 방송의 융합 4) 차세대 단말기로 사용될 수 있는 i-mode 5) 산업 및
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  • 등록일 2008.01.15
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주위환경적 요소 7. 특수한 고려사항 Step 2 : 평가결과에 초점 A. 클라이언트 흥미 B. 특정한 직업적 흥미 C. 흥미와 관련된 직업적 정보 Step3. 재활의 선택/ 직업적/ 훈련적/ 독립적 생활 목표 Step 4. 재활계획의 문서화 A. 주목표 소감
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  • 등록일 2005.04.25
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프로그래밍 언어의 채택을 통해 웹브라우저기반의 액티브 유저 인터페이스를 가진 클라이언트의 증가 기능의 컴포넌트화를 통한 비즈니스 프레임웍, 객체지향기술 지원, 전자상거래 지원, 공급체인의 최적화, 산업별 통합 지원 등 5대 이슈
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  • 등록일 2002.09.18
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스토리와 영상을 보도록 유도하는 형식을 취하고 있다. 이 같은 추세는 국내 뿐 아니라 국제적으로도 나타나는 추세이며, 앞으로도 더욱 다양한 형식, 기법 등이 웹상에 나타날 것이다. 1. 영화 2. 애니메이션 3. 컴퓨터게임 4. 웹
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  • 등록일 2004.11.10
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국내 할인점 시장의 상태는 말 그대로 포화상태이다. 그 시장에서 1위를 달리고 있는 이마트도 점포수를 늘리는 방법으로는 더 이상 발전할 수 없다. 이제 매장의 외적인 부분이 아닌 매장내의 환경으로 경쟁을 해야 한다고 생각한다. 쇼핑을
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