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전문지식 92건

게임의 세계화 지원 체계 구축 - 게임 개발사 입주공간 확보 게임업체들이 게임산업의 발전을 위해 갖춰야 할 점 ― 스토리(20%), 프로그래밍(17%), 연출력(16%), 기획력(12%), 최종완성도(12%)순 국내 온라인게임을 육성함으로써의 기대효과 ― 온라
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  • 등록일 2006.02.06
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게임이 하고 있으며 스토리, 그래픽, 음악, 애니메이션 등을 조합하여야 하는 고도의 프로그래밍이 필요하기 때문에 소프트웨어와 하드웨어의 종합적 연합산업이라고 할 수 있다. 1) 고성장 고수익 산업 온라인 게임 산업은 e-infra 구조를
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  • 등록일 2007.02.21
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자기적응적이고, 재 프로그래밍이 가능한 기술 9. 가상 홈 환경(VHE: Virtual Home Environment) Ⅳ. IMT-2000의 특성 1. 사업용 실내환경(Business indoor environment) 2. 근교 실내의 환경(Neighbornood indoor/outdoor environment) 3. 가정환경(Home environment) 4. 도심차
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  • 등록일 2009.02.25
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BEST 예문 1. 서울대학교 경영대학원 경영학전공 학업계획서 1 (1) 자기소개와 진학동기 (2) 학부, 대학원 이수 전공과목 중 관심과목 (3) 희망 연구분야 및 연구계획 (4) 석사·박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학 등) 2. 서울대학교
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  • 등록일 2010.04.07
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게임활용교육 1. 노래의 의미 및 활용범위 2. 게임을 통한 영어 학습 1) 듣기 능력 향상을 위한 게임 방법 2) 말하기 능력 향상을 위한 게임 방법 Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 비디오활용교육 1. 시각적 요인의 중요성 2. 외국어 교육
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  • 등록일 2010.08.11
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게임시장이 부각 점차 다양해지는 고객들의 욕구로 모든 장르의 게임의 온라인화가 가속 각기 분화된 플랫폼이 통합되고 있으며 One Source 멀티 유저가 가능 오감을 느낄 수 있는 체감형 게임기가 출현 국내 온라인 게임산업 시장 동향
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  • 등록일 2007.04.09
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4)프로그램 개발에 있어 프로그래머의 역할 5)업무의 구조 및 현황 6)요구되는 특성 7)직업환경 8)고용현황 9)임금 10)직업전망 2. 자기의 직업적 최종목표 도달을 위한 발전단계를 분류하고 개인 개발 및 능력개발 방안 조사 정리
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  • 등록일 2005.01.16
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우수한 인력의 확보 12) 경영자의 통찰력과 추진력 7. 수익 원천 8. i-mode의 비전 및 전망 1) 휴대 이동 단말기의 네트워크 컴퓨터로의 진화 2) 서비스 컨텐츠의 진화 3) 통신과 방송의 융합 4) 차세대 단말기로 사용될 수 있는 i-mode 5) 산업 및
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  • 등록일 2008.01.15
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주위환경적 요소 7. 특수한 고려사항 Step 2 : 평가결과에 초점 A. 클라이언트 흥미 B. 특정한 직업적 흥미 C. 흥미와 관련된 직업적 정보 Step3. 재활의 선택/ 직업적/ 훈련적/ 독립적 생활 목표 Step 4. 재활계획의 문서화 A. 주목표 소감
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  • 등록일 2005.04.25
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프로그래밍 언어의 채택을 통해 웹브라우저기반의 액티브 유저 인터페이스를 가진 클라이언트의 증가 기능의 컴포넌트화를 통한 비즈니스 프레임웍, 객체지향기술 지원, 전자상거래 지원, 공급체인의 최적화, 산업별 통합 지원 등 5대 이슈
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  • 등록일 2002.09.18
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