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전문지식 1,126건

교육 및 훈련 …………………………………15 4. 급여제도 ………………………………16 5. 보상 시스템 …………………… 17 6. Q & A (전화인터뷰) ………………………………19 7. 합격 자기소개서와 자소서 항목…………………… 20
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  • 등록일 2011.11.05
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. ㅇ. 문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조
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  • 등록일 2005.04.14
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. 문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조형감
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  • 등록일 2007.06.10
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게임개발 접근 등 새로운 게임디자인 기법 및 기획 창작을 중점적으로 연구하고 제작에 접근시켜야 하겠다. 게임 창작은 게임세계관 체계구성, 아이디어 발상훈련, 디자인적 접근, 아트워크, 예술적 접근, 인간 심리적 접근, 생활적 접근, 역
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  • 등록일 2014.04.14
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코리아를 만드는데 핵심인재가 될 것을 약속 드립니다. 감사합니다. 참고문헌 대입합격을 위한 학업계획서, 자기소개서 작성법 대원, 2006 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의 작성시 유의점 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 작성 양식 1. 성장과정 2. 장
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  • 등록일 2009.07.25
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논문 7건

해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화
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  • 발행일 2008.03.13
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기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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  • 저자
해외 업체들의 우수한 콘텐츠를 한국형 온라인 게임으로 만들어내는 글로벌 제휴 전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2005 ---------, 「2
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
기획과 마케팅 실무, 북코리아, 2006. 권오혁김흥석, 지방문화산업 육성방안, 한국지방행정연구원, 2000. 박정배, 공연기획자 구루되기 - 공연마케팅, 월간이벤트, 2006. 송승환, 세계를 난타한 남자 문화 CEO 송승환 - 문화마케팅의 시대를 준비하
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.08.05
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취업자료 175,316건

최선을 다할 것입니다. 이 모든 과정에서 플레이어의 목소리를 귀 기울여 듣고, 그들의 기대를 뛰어넘는 즐거움을 제공할 수 있도록 항상 노력하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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기획자로 발돋움하기 위해 최선을 다할 것입니다. 충실하고 헌신적인 자세로 넥슨코리아의 일원이 되어, 게임 산업의 미래를 함께 만들어가고 싶습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 직종구분 일반사무직
있도록 지속적으로 노력하고, 팀과 회사의 성장에 이바지하게 될 것입니다. 이러한 열정과 목표를 가지고, 넥슨코리아와 함께 미래를 만들어 나가겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획자가 되겠습니다. 이러한 비전과 목표를 가지고 동료들과 함께 나아가며, 넥슨코리아의 미래에 긍정적인 영향을 미치는 일원이 되길 희망합니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
노력할 것입니다. 이러한 포부를 실현하기 위해 항상 준비되어 있으며, 게임 개발의 모든 과정에서 긍정적인 변화를 이끌어내는 주역이 되고자 합니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 직종구분 일반사무직
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