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1위
게임포털의 급속한 성장이 특징
게임 외에도 부가서비스로 새로운 수익모델로 각광
게임포털 중 가장 주목받는 기업 넥슨 E스포츠란?
선정요인 / 회사소개
상황 / 고객분석
마케팅전략 / 경쟁사
성공요인
문제점 / 대안
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조직선정
조직소개
넥슨 코리아
→ 1994년 12월 서울에서 김정주가 창립했다.
→ Wizet, Mplay, XEOGEN, Mobile Hands 그리고 WISEKIDS 5가지 분사 있으며 전 세계적으로 장기적 협력회사가 18가지 있다.
→ 3가지 개발 스튜디오: 데브캣 스튜디오, 로
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온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위
게임 외에도 부가서비스 등 새로운 수익모델 창출
게임포털 중 가장 주목 받는 기업 인터넷마케팅 성공사례
넥슨
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- 등록일 2010.10.18
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넥슨이 1년 안에 Zynga와 어떤 딜을 하더라도 이상하지 않을 듯 하다.그 다음은 북미, 유럽에서 힘을 발휘하고 있는 킬러 앱 개발사일 거라고 본다. ․ 넥슨의 소개
․ 초기 온라인 게임 시장
․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경
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만명
홈페이지 : kart.nexon.com
크레이지 아케이드 BnB 의 캐릭터를 살려 탄생한 레이싱 게임
친근한 캐릭터, 쉬운 조작법으로 남녀노소 즐길 수 있는 게임 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마케팅전략
6. 결 론
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