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마케팅: 보통 게임은 게임을 계속해야지만 등급이 올라가고 좋은 아이템도 받을 수 있다. 하지만 우리의 게임은 한달에 5게임 이상만 하면 매달 2명을 추천하여서 공짜로 해외여행을 보내어 줄 것이다. 이것을 통하여 사람들의 흥미를 유발 할
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전략 Matrix
Ⅳ. 4P분석
Ⅴ. STP를 활용한 전략적 제언(단기)
ⅰ. 20대의 Targeting
ⅱ. 비즈니스맨 Targeting
Ⅵ. 장기적 전략적 제언
ⅰ. 어린이 마케팅 (캠패인 후원전략, Wii-co전략)
ⅱ. 지역 연고의식 강화전략 (지방 자치단체
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마케팅믹스 4P전략
(1) 제품전략 (Product)
롯데마트는 상부상조를 기반으로 같은 시장에서 경쟁하는 업체와 상생하기 위해 가격만으로 경쟁하기 보다는 가격은 물론 품질, 소싱 방법, 판매 방식 등에 이르기까지 모든 과정에서 가치를 높인 ‘가
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전략을 수립하여 마케팅 활동을 할 필요가 있다.
이에 우리조의 전략은 4가지가 있다.
1. 소니의 PlayStation, 닌텐도의 Wii, MS의 X-Box와 전략적 제휴를 하여 현대자동차모델을 이용한 자동차 게임을 개발하여 전 세계적으로 출시하는 것이다. 올
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게임기의 시장현황 및 전망
1) 국내 시장현황 및 전망 ------------------ 8
2) 세계 시장현황 및 전망 ------------------ 10
- 3. 비디오 게임기 양대 게임업체의 마케팅 전략 1) 소니 플레이스테이션의 전략 -------
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
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시장세분화
(1) 지역별 세분화
(2) 인구통계상 세분화 (Demographic Segmentation)
(3) 생활양식에 의한 세분화 (Psychographic Segmentation)
(4) 상품으로부터 얻는 이익 (Benefit) 에 의한 세분화
(5) 틈새(Niche)시장
3. STP 사례
1) 닌텐도
2) 비타500
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마케팅전략 사례
(1) 브랜드마케팅
1) 브랜드 네이밍
레고라는 이름은 \"잘 놀다\"는 의미의 덴마크 단어 \"leg godt\"의 약어이다. LEGO라는 말이 라틴어로 \'나는 모은다.\', \'나는 조립한다.\' 등의 의미가 있다. 정작 레고라는 이름을 지을 때는 이
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전략을 짜고 있으며, 닌텐도도 새로운 게임기를 출시할 예정이어서 소니의 Playstation2의 마게팅 변화가 중요시 되고 있는 때이다.
-마케팅의 변화
1. Target 변화
소니의 Playstation2는 Target은 10대에서 20대로 변화하고, 또한 지금은 온 가족으로 변
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전략
닌텐도의 성인용 게임기 시장 전략
05.선발 진입
김치냉장고의 대표 브랜드화
무선통신 창조자, 모토로라
음악이 거리를 걷는다, 소니
죽의 대표명사화, 본죽
■제2부 린 마케팅의 실행전략2
무엇으로 어떻게 싸울 것인가
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