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중심으로)
참 고 문 헌
서유석 외(2009), 「단성사에서 CGV까지 : 가상과 현실」, 『철학, 문학을 읽다』, 한국철학사상연구회, pp. 223-244 1.
머리말
2.
가상이 컴퓨터에만 있다고?
3.
가상의 두 의미
4.
가상현실은 또 하나의 현실이다
5.
가
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가상현실의 꿈에서 깨어난다. 그리고 AI에게 양육되고 있는 인간의 비참한 현실을 확인하고 매트릭스를 탈출한 네오는 모피스의 도움으로 컴퓨터 프로그램 훈련을 통해 사이버 전사로 거듭난다. 한편, 모피스의 동료 중 사이퍼(Cypher: 죠 팬토
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적용했던 연구들은 가상현실이 학습의 효과를 높여주었음을 보고하고 있다.
또한 학습자들에게 흥미를 가지고 학습 과제를 스스로 탐색하도록 안내해 줌으로써 학습자 중심의 학습을 실현해 나가고 있다. 실제로 University of Washington의 HITL이
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가상현실의 윤리학, 월간 자유공론
·라도삼(1999), 비트의 문명, 네트의 사회-가상공간에 대한 철학적 탐색. 서울 커뮤니케이션 북스
·박선영(2002), 가상공간에서의 표현의 자유와 청소년 보호- 99헌마480과 2001헌가27을 중심으로, 헌법실무연구
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가상현실의 자기중심적 권력공간을 선호하면서 아무에게도 책임을 지지 않을 때, 그 문화는 어떻게 되는가?
우리가 개별적집단적으로 그러한 추세를 저지할 수 있는 유일한 길은 의식적인 도덕적 분별력을 발휘하는 것뿐이다.
Ⅷ. 가상현실(
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