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중심으로) 참 고 문 헌 서유석 외(2009), 「단성사에서 CGV까지 : 가상과 현실」, 『철학, 문학을 읽다』, 한국철학사상연구회, pp. 223-244 1. 머리말 2. 가상이 컴퓨터에만 있다고? 3. 가상의 두 의미 4. 가상현실은 또 하나의 현실이다 5. 가
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  • 등록일 2016.03.12
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가상현실의 꿈에서 깨어난다. 그리고 AI에게 양육되고 있는 인간의 비참한 현실을 확인하고 매트릭스를 탈출한 네오는 모피스의 도움으로 컴퓨터 프로그램 훈련을 통해 사이버 전사로 거듭난다. 한편, 모피스의 동료 중 사이퍼(Cypher: 죠 팬토
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  • 등록일 2016.03.12
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적용했던 연구들은 가상현실이 학습의 효과를 높여주었음을 보고하고 있다. 또한 학습자들에게 흥미를 가지고 학습 과제를 스스로 탐색하도록 안내해 줌으로써 학습자 중심의 학습을 실현해 나가고 있다. 실제로 University of Washington의 HITL이
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  • 등록일 2008.09.26
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가상현실의 윤리학, 월간 자유공론 ·라도삼(1999), 비트의 문명, 네트의 사회-가상공간에 대한 철학적 탐색. 서울 커뮤니케이션 북스 ·박선영(2002), 가상공간에서의 표현의 자유와 청소년 보호- 99헌마480과 2001헌가27을 중심으로, 헌법실무연구
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  • 등록일 2008.10.02
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가상현실의 자기중심적 권력공간을 선호하면서 아무에게도 책임을 지지 않을 때, 그 문화는 어떻게 되는가? 우리가 개별적집단적으로 그러한 추세를 저지할 수 있는 유일한 길은 의식적인 도덕적 분별력을 발휘하는 것뿐이다. Ⅷ. 가상현실(
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  • 등록일 2013.07.22
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논문 9건

-Ⅱ. 인터넷 문화 1.컴퓨터와 인터넷 1)컴퓨터의 전파와 발전 2)사회 속의 인터넷 2.21세기 인터넷 문화 1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상
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  • 발행일 2007.12.06
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-의견과 사실 2분론에 기초한 대법원 2000. 2. 25. 선고 99도4757 판결을 중심으로-, 사이버스페이스와 표현의 자유, 이해완, 인터넷과 표현의 자유, 김배원, 인터넷법연구 제2호 정보의 자유, 박승호, 공법연구 제31집 제5호 인터넷 명예훼손(Cyberlib
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  • 발행일 2008.04.07
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  • 저자
가상공간인 e-Marketplace를 통해 시간과 공간의 제약 없이 처리하는 새로운 무역거래형태(e-Trade)가 출현. 이것은 곧, 바이어 발굴, 상담, 계약 등 수출 마케팅이 e-Marketplace를 통해 이루어지며, 상역 물류 통관 결제 등 계약 체결 이후의 모든 무역
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
중심으로. 신재풍 (홍익대학원) 영화 이미지의 두 가지 유형 분석 -들뢰즈의 <운동-이미지>와 <시간-이미지>를 중심으로 허정아 (연세대학교) 영화 속에 재현된 디지털 이미지의 시간성- 프랑스의 디지털 미학 이론을 중심으로 (Le temps
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  • 발행일 2010.01.11
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취업자료 32건

경험 중심의 융합 콘텐츠 개발과 평가’에 초점을 맞출 계획입니다. 디지털 환경에서 사용자의 몰입도와 참여도를 높이는 인터랙티브 콘텐츠의 설계 원리와 효과 분석을 연구하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술을 융합한 창의
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
가상현실과 증강현실을 통해 미술품을 경험할 수 있는 전시!!를 실현하도록 최선의 노력을 다 하도록 하겠다. 국립현대미술관에 소장되어 있는 수만의 가치 있는 소장품과 아카이브를 국내외 관람객들에게 효과적으로 전달 할 수 있는 국립
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  • 등록일 2024.07.18
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  • 직종구분 기타
가상 시뮬레이션을 통해 공간 설계의 효과성을 검증하는 연구를 진행할 계획입니다. 한양대학교 대학원의 우수한 연구 환경과 실무 중심의 교육 과정을 통해, 저는 위와 같은 연구 주제를 보다 심층적으로 탐구하고, 실내건축디자인이 인간
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 기타
중심의 디자인을 실천하며, 사람과 환경에 기여하는 의미 있는 작업을 지속할 계획입니다. 이와 같은 장기적 비전과 구체적 계획을 바탕으로, 변화하는 환경 속에서도 꾸준히 성장하고 혁신하며 디자인 분야에서 의미 있는 성과를 만들어 나
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
중심의 프로젝트 기반 학습과 협업 능력 강화를 통해 현장 적응력을 갖춘 융합형 인재 양성에 집중할 것입니다. 나아가 학문과 산업계의 가교 역할을 하여 교육과 연구, 실무의 선순환 구조를 구축하는 데 이바지하겠습니다. 사회적 기여 측
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  • 등록일 2025.05.18
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