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주소와 발전 방향』, 학국정보처리학회, 1995
김휴종, 『게임산업의 경제학적 특성』, 大韓電子工學會, 2000
김태홍, 『스타크노믹스 : 스타크래프트에서 캐낸 5가지 경영전략』, 소프트뱅크미디어, 2000
네이버 홈페이지, www.naver.com
조선일보 홈
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스타를 광고모델로 기용하여 브랜드 이미지를 높였다. 그리고 구매 액의 2%를 적립하는 마일리지 제도를 운영 중에 있다. 마일리지가 2000원이 넘으면 전국의 매장에서 현금처럼 쓸 수 있다 이런 제도를 통해 고객 충성도를 높이고 있다. 경쟁
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굳어졌다.
인도인의 사랑을 받는 마살라 영화(Masala Movie)는 어떤 특별한 장르라기 보다는, 어떤 형식을 의미한다고 보는 편이 더 맞을 것이다. 그 이유는 영화의 거의 모든 장르를 아우르는 요소들이 마살라 영화 안에는 한데 뒤 없음
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스타크래프트’ 게임 출시
2.2 IT인프라와 e-스포츠 미디어
3. e-스포츠의 현주소
3.1 e-스포츠의 위상
3.2 국내, 외 e-스포츠 대회현황
3.3 현재 e-스포츠의 한계
3.3.1 소수의 인기게임들로 운영되는 e-스포츠
3.3.2 젊
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스타, 연예 산업 판 바꾸다] 일본·중국 석권…미국 시장도 넘봐 2010-06-01
한국국제문화교류진흥원 2021 해외한류실태조사 결과보고서 미국 내 한국 문화 콘텐츠별 이용 경험자
TRADE FOCUS 국제무역연구원
국제무역통상연구원 한류의 현주소와 확
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