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콘텐츠 복합그룹
2. 콘텐츠 신디케이터
3. 콘텐츠 플랫폼
4. 콘텐츠 프로듀서 유형
Ⅳ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향
Ⅴ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스
Ⅵ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
Ⅶ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례
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콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향
Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
1. Copyleft(공짜) 문화에 젖은 사용자들이 너무 많다는 것이다
2. 복제나 유포, 변형이 용이한 특
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콘텐츠 유료화 정책의 전략적 추진, 사업다각화 등으로 요약된다. 첫째, 인터넷신문으로서의 정체성 확립이다. 인터넷신문은 무엇보다 뉴스콘텐츠를 고급상품화해야 한다. 온라인에서도 브랜드 파워가 수용자 유인의 중요한 요인으로 작용
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특성에 걸맞는 새로운 유형의 컨텐츠들이 제공되어야 할것이다.
*참고자료
정보통신정책연구원
-인터넷 컨텐츠시장의 시장환경과 변화전망
-일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향
삼성경제 연구소
-콘텐트 비즈니스의 새 흐름과 대응전략
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콘텐츠의 성공 여부에 따라 매출액이 크게 영향을 받아 장기적인 사업성 예측이 어려움
-게임, 영화 등을 중심으로 점차 여신규모가 커지고 있으나, 취급사례 부족으로 여신담당자의 여신 취급 기피
(국내 대작 온라인 게임의 경우 제작비가
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